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国产游戏版号继去年7月以来重启,关注相关概念
东飞鸿雁
2022-04-12 08:35:12

4月11日,中证报报道称,国产游戏版号继去年7月以后暂停核发后迎来重启,从相关人士处获悉的文件显示,目前已有多款游戏版号获得国家新闻出版署批复意见,落款为4月8日,本轮涉及获批游戏包括三七互娱(002555)的《梦想大航海》、心动公司的《派对之星》、吉比特(603444)子公司雷霆网络的《塔猎手》等。对于上述版号获批的真实性,中证报从相关公司人士处获得证实。


来源:财通社

受此消息影响,4月11日晚间,中概游戏股盘前继续走高,网易盘前继续拉升,涨8.5%;哔哩哔哩涨超6%,此前一度跌超9%。中概互联网etf-KraneShares盘前跌幅缩窄,一度接近转涨

自去年7月开始,游戏版号进入实质性暂停发放状态,至今已连续9个月未发放游戏版号,游戏行业也因此进入“寒冬”。不少游戏厂商传出经营困难裁员的消息,主要原因则是精品游戏难以推出,过度依赖老产品。有统计数据显示,在2021年7月到今年2月期间,游戏相关企业注销约2000家,其中注册资本在100万以下的企业占比3.16%。

随着版号停发的时间拉长,头部企业也受到的影响也在加剧。根据完美世界(002624)在今年1月份披露的投资者关系活动记录表显示,2021年公司对游戏团队进行精简和调优,调整部分跟公司未来大方向和调性不契合的团队。去年第四季度已经优化了几百人。

上一次对游戏版号发放按下暂停键还是2018年,这曾导致众多中小游戏公司在2019年裁员甚至关停。

从版号停发对于游戏产业的影响来看,2018年,中国游戏市场销售收入2144亿元,同比增长5.3%,较前3年每年约20%的增长明显放缓,在2018年底放开版号后,2019年中国游戏市场销售收入增长速度有所恢复,达到7.7%,在2020年疫情冲击、居家时间增长的利好下 ,2020年游戏市场的销售收入增长重新回到 20%,显示出游戏行业在版号正常审批下的内在增长动力仍强。

今年3月,市场曾有传言称3月底4月初或将下发游戏版号,但被游戏工委出面否认。多家机构指出,游戏公司目前估值在历史底部位置,如版号下发,情绪修复,弹性较大,配置价值凸显。

截至4月11日收盘,心动公司上涨1.50%,报23.700港元。梦创天地下跌5.24%,报4.160港元。三七互娱上涨3.66%,报24.10元。

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