致尚科技(301486)公司专注精密电子零部件领域,致力于游戏机、VR/AR 设备、专业音响为主的消费电子、通讯电子及汽车电子等零部件的研发生产。公司产品形成以游戏机、VR/AR 设备的精密零部件为核心,以电子连接器、光纤连接器为重要构成的布局。公司已成为众多国内知名品牌企业和大型跨国企业的指定供应商。公司终端客户主要为日本知名企业 N 公司、索尼、Facebook 等品牌商,直接客户主要为富士康、歌尔股份 等制造服务企业,公司生产的游戏机零部件及电子连接器等产品通过富士康及歌尔股份等集成其他功能件后形成整机产品,并最终配套供应终端客户。同时,公司与 SENKO、特发信息、视源股份、安费诺、百灵达、飞达音响等客户也建立了直接合作关系。
游戏产业发展了近 50 年,目前已进入市场成熟期,具有完整的产业链模式和庞大的市场规模。根据游戏设备应用上的不同,可以将游戏产业划分为主机游戏、PC 游戏以及手机游 戏。相较于 PC 游戏和手机游戏,主机游戏具有独特的用户市场和发展空间。近年来,各类游戏 层出不穷,为主机游戏产业的发展提供了原动力。2018 年以来上市的《战神》、《荒野大镖客》、《任天堂明星大乱斗》、《怪物猎人:世界》等一系列主机游 戏 IP 大作,推动了全球游戏玩家对于游戏主机的消费需求。根据 New zoo 预 测,2025 年全球游戏玩家数量将增长至 36 亿人,游戏收入将达 2102 亿美元。其中,2022 年全球主机游戏市场规模约为 518 亿美元,在游戏产业市场中占比 约为 28.09%。中国主机游戏市场尚处于起步阶段,但潜力巨大,是全球主机游戏市场新的增长点。
目前游戏主机已进入行业成熟期,主要产品市场已被任 天堂、索尼和微软等三家垄断。预计未来游戏主机市场 将随着新兴产品的问世以及休闲文化的渗透而不断增长。随着游戏机及 VR/AR 设备等娱乐电子产品需求的不断增长,公司在 游戏机零部件领域的竞争优势将进一步的强化。同时,消费电子行业的发展,以 及国内 5G 网络、数据中心等“新基建”建设进度的加快,也将为公司发展提供 更加广阔的空间。公司 2023 年 1-3 月实现营业收入1.24亿元,同比增长9.56%,实现净利润 1671万元,同比增长- 22.54%。公司预计2023年1-6月实现营业收入2.52亿元至2.77亿元,同比增长3.88%至14.26%;预计实现净利润4640万元至5353万元同比增长-11.65%至1.92%。行业内主要企业和竞争对手:东莞桥头中星、阿尔卑斯(中国)、珠海三美电机、东莞福哥电子。