12月22日午间,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见。其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励,所有网络游戏须设置用户充值限额,并且在防沉迷制度以及未成年人保护方面均做出了相关规定。
国家新闻出版署表示,为了加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展,因此制定本办法。
草案征求意见稿对相关企业收入影响最大的规定在于“限制游戏过度使用和高额消费”,即网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为;所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。
截至发文,港股手游股急挫跳水,网易大跌超12%,腾讯控股跌超13%,B站跌超5%。针对上述消息,腾讯、网易、米哈游等公司均未作出回应。A股游戏传媒板块全面崩盘。
总结一下大致如下:
这基本上对市面上所有游戏大厂都是巨大打击!
唯一利好的板块就是数字人民币方向....
目前市面上非常多的账号交易平台和游戏币交易平台都没资格,其次要求游戏币必须以数字人民币交易,这个的目的是可查,不能随搞钱了。
以下是A股数字人民币概念梳理:
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