上市公司很少有在财报中公开表明公司在元宇宙方面有布局的,大家都怕问询函。有的公司,在互动平台上偶尔谈到公司有元宇宙布局,但其后的公告中又不敢多说,欲言又止。只有昆仑万维,上半年在企业公众号中表明已有元宇宙布局,现在又在季报中公开说自己在元宇宙方面有布局,并且公司高管在公开场合,多次谈及公司布局“元宇宙”。
但市场不认可昆仑万维的元宇宙布局,每次炒作元宇宙概念的时候,昆仑万维都是跟涨。
1.今年5月,在国内资本市场还没有热炒元宇宙概念之际,昆仑万维就已经详细介绍了元宇宙概念,强调Roblox元宇宙发展路径与Opera近年来布局高度一致。
2.8月12日,Opera发布2021年半年度财报。受强劲的浏览器和新闻业务的推动,Opera二季度核心搜索和广告收入同比增长94%,“浏览器+”战略成效显著。记者专访了Opera联席CEO宋麟,试图解读Opera取得亮眼成绩背后的故事。
专访摘录:
近来元宇宙的概念很火,Opera在元宇宙领域如何布局?
SL:Opera GX是个入口,也收购了游戏引擎。Roblox更封闭,我们更开放,从工具入手。Opera GX已经有1000万用户,和Roblox一个量级,潜力很大。我们预计今年下半年会有更多机遇,请大家等待我们的新消息。
3.昆仑万维于2021年9月1日接受68位机构投资者调研,调研活动以电话会议形式进行。调研活动会议上,公司高管、Opera联席CEO宋麟先生谈到了元宇宙,宋先生是这样表述的:
Opera今年初收购了英国的老牌游戏引擎GameMaker Studio,二季度有一系列第三方知名游戏厂商的独立游戏作品上线。我们认为OperaGX的用户群体和游戏引擎是有天然的结合,可以形成游戏制作发布、玩家娱乐和消费的一站式平台。
关于元宇宙,我们认为Opera游戏浏览器加上游戏引擎是向开放的元宇宙迈出了第一步,现在各项研发工作还在进行当中,我们希望在今年下半年有更多的产品跟大家汇报。
4.2021年09月23日北京辖区上市公司投资者网上集体接待日【全景路演】,投资者问昆仑万维:公司对元宇宙现在有那些方面的切入?
昆仑万维公司总经理、董事方汉回答:尊敬的投资者,您好,Opera年初收购了知名游戏引擎Game Maker Studio,二季度有一系列第三方知名游戏厂商的独立游戏作品上线,您可以参考官网网页链接。
5.昆仑万维披露了2021年三季度报告,季报的“其他重要事项”中特别提到:
Opera的游戏浏览器与游戏引擎在报告期内进一步加深结合,形成一站式的玩家和创作者社区,打造在Opera平台上创作、发行、消费游戏的闭环,加速了公司在元宇宙方向的布局。