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宇宙到底是什么,记得点赞收藏关注
阿哒
下海干活的老韭菜
2021-11-05 09:09:46

如果你去网上搜索“元宇宙”这个词,大概率会看到这样一些句子或者词:

- 这个概念源自上世纪90年代的科幻小说《雪崩》;

- 元宇宙的英文是Metaverse,是由Meta,元,和Universe,宇宙,这两个英文单词组成的;

- 电影《头号玩家》就是在描述它的样子;

- 它是下一代互联网,是虚拟时空,是全真互联网。

这些描述都没错,但问题是,这些词充满了科技感、科幻感,听上去很玄,需要一层又一层的解释,而且解释完你可能还是不知道元宇宙到底是什么。这一讲我就试图完成这样一件事:用一句话帮你理解到底什么是元宇宙。有了这样一句话的解释,你就可以听明白这些玄妙的词背后的含义到底是什么,更重要的是,为我们学习这门课建立起一个最基础的认识。

好,我就不卖关子了,元宇宙是什么呢?一句话:元宇宙是人以数字身份参与和生活的可能的数字世界。

这句话很重要,会在我们接下来的课程里反复提到,我再来重复一遍:元宇宙就是人以数字身份参与和生活的可能的数字世界。我猜你现在可能有点蒙,别着急,我们来拆解一下这句话。

“数字身份”“自由参与”

先做一下简单的缩句:元宇宙是数字世界。这一点应该很好理解,它不是现实世界,不是物理世界,而是一个数字世界,是虚拟的时空。

我们再来把这个句子稍稍扩展一点,元宇宙是人以数字身份参与的数字世界。

到这里变得有趣了。你看一看可能就会立刻产生疑问:这不就是互联网吗?互联网不就是我们以数字身份参与的数字世界吗?

让我们来看两个关键词,第一个词“数字身份”。我想请你来思考三秒钟,你现在参与互联网的时候是以完全独立的数字身份参与的吗?

其实不是,你在社交平台有个昵称,你在购物平台需要注册,这些都只是数字账号,还称不上是完全独立的数字身份。这两者的区别是什么?

数字账号,是你在某个互联网平台、应用里的账户,你在里面产生的行为数据会被记录在这里,你的身份信息是分散在这些不同的账号里的。比如你的微信,就存着社交信息;你的淘宝,就存着你的购物信息;你的美团,就存着你的娱乐信息、美食信息,等等。这些信息和数据都是你数字身份的一部分,但绝不是全貌,甚至也不是最关键的部分。

因为,这些数字账号不拥有权力,也不承担责任和义务,它们不是一个独立的身份,它们依然依附于线下拥有那个真实身份的你。

现在你再想想那句话,元宇宙是人以数字身份参与的数字世界,你就明白了,不是以数字账号参与,而是以一个独立的、独特的数字身份参与。唯一不同的地方是,现实世界中只存在物理状态下的一个你,拥有一个真实的身份,而在元宇宙中,你可以拥有多个数字身份。

当我们可以以数字身份参与,这件事对元宇宙来说意味着什么?元宇宙又是如何实现这一点的?我会在后面的课程中为你详细展开。

好,刚才说数字身份是第一个关键词,这句话里的第二个关键词是“参与”,如果更准确一些,那应该是“自由参与”。

你可能又会有疑惑了,难道我们现在参与互联网,使用互联网产品,不是自由参与吗?没有人强迫我啊?没错,参与这个行为本身,使用互联网产品本身,或许是自主自愿的,但是所有互联网产品使用规则的制定,其实跟你没有任何关系,不是吗?

就拿淘宝来说,它有1000种功能,如果你想要第1001种功能,你说了不算;或者是一款腾讯游戏,它设计了1000种职业供你选择,如果你想要第1001种职业,也没办法。

但在元宇宙这个数字世界,你可以参与规则的制定。每个元宇宙的参与者都可以创造独特的玩法,都可以创造自己的世界。

再打个比方帮助你理解,就像几个小朋友在一起玩“过家家”,每个小朋友都会对角色、关系的设计,他们七嘴八舌地讨论“过家家”该怎么过,然后一起把讨论的结果表演出来。玩了一会儿后,其中一个小朋友觉得不行,不好玩了,还可以增加新的剧情让“过家家”更好玩,只要大家同意,就可以变成新一轮的“过家家”的玩法。

就这样,通过自由参与不断形成新的共识,这就是元宇宙的玩法儿。

“共同生活”和“可能”

好,我们再来看看这句话:人以数字身份参与和生活的可能的数字世界。“数字身份”和“参与”我们讲了,接下来我们来看看“生活”和“可能”这两个词。

对于元宇宙发展的设想和期待,大家都有自己的理解,但在生活这一点上大家的认识很一致。元宇宙能打破物理空间的界限,不仅仅是娱乐、社交,还可以让我们的生活和数字世界进行全面的无缝连接。

这种全面的无缝连接,其实就是一种在元宇宙共同生活的方式。什么叫共同生活?我们还是拿互联网对比来看,和共同生活相对的,在互联网上的生活更像是一种“观看”。

比如看演唱会,因为某种原因你没法到现场,那你可以在电脑上、手机上看高清视频直播,音质效果都非常好,甚至有一些产品还能让你选择机位角度看自己喜欢的明星,虽然你也可以发弹幕和其他网友互动,但本质上你是在用“观看”的方式参与这场演唱会。

但如果把演唱会办在了元宇宙里,你就不只是“观看”了,也不是一个人的参与,而是会变成你和一群人的共同体验。你可以听着音乐手舞足蹈,就像真的在演唱会现场一样,这就是我所说的元宇宙的共同生活。

参与元宇宙的数字身份之间,就像物理世界中你与他人一样,充分地互联在一起,可以实现实时的、真实的互动。这也就不难理解,Facebook CEO马克·扎克伯格说:元宇宙不是我们在手机或电脑屏幕上看到的互联网,它是一个我们参与的、可以置身其中的互联网。

说完了“生活”这个词,我们再来看另一个词“可能”,人以数字身份参与和生活的“可能”的数字世界。含义上很好理解,就是拥有各种可能性的世界。但具体是什么样的可能呢?现在还没有定论。不过我为你做了一些梳理,总体来看有两种可能的方向。

第一种我把它称之为狭义的元宇宙,是把线下的世界映射到数字世界里面去,线上线下最后融为一体。

你可能立刻会想到,这件事已经在发生了。对,我们的生活现在就在不断地通过互联网、物联网,从线下搬到线上,再回到线下。狭义的元宇宙,就是一个比现在映射更充分、更完备的虚拟世界,工作、生活、体验都成为虚拟世界的一部分,更重要的是,这样的元宇宙会进一步反过来作用于真实的物理世界。

第二种与狭义的元宇宙相对,我把它称为广义的元宇宙,它不是对物理世界的映射,而是纯粹建立在数字世界里的虚拟时空。

这两种可能的方向的不同之处,一是数量上,狭义的元宇宙最后就是“一个元宇宙”,和现实世界相互融合,你中有我,我中有你,你在现实世界是谁,在元宇宙里还是谁。而广义的元宇宙从理论上看可以有无数个,只不过有些元宇宙发展得好一点,参与的人多一点,有些元宇宙参与的人少一点,哪怕是你一个人,按照自己的喜好和需求,也可以搞一个一个人的元宇宙。

第二个不同之处在于现实世界在元宇宙里充当的角色。狭义的元宇宙中,现实世界当然是必须的,甚至是主要的,虚拟世界只是对它的充分映射。

但在广义的元宇宙,现实世界不是必须的,甚至我看到一些非常激进的观点,他们认为广义的元宇宙实现之后,物理世界中的肉身就不必存在了,就作为一个代码活在元宇宙里,个体的荣誉感、成就感、幸福感,完全来自于元宇宙。我个人管这个叫“元宇宙的原教旨主义者”,是比较极端的一种理解,我们暂且不在这门课里探讨。

好,说到这儿我已经为你拆解完成了这句话,元宇宙是人以数字身份参与生活的可能的数字世界。如果说得更完整,那就应该是:人以独立的数字身份自由参与和共同生活的可能的数字世界。

带上这句话,你再去看各类新闻报道、报告评论的时候,就会发现其实元宇宙没那么难理解,不管是关于元宇宙新的技术还是新的实践,都可以以这句话为切入口,找到一个观察它、分辨它的视角。

一说元宇宙,很多人都会联想到游戏,现在看到的很多元宇宙相关的新闻也确实都和游戏相关。比如,第一个把元宇宙写进招股说明书的Roblox,就是一款玩家可以自建内容的游戏,它已经在纽交所上市了,它的投资名单里还有咱们国内做游戏著称的腾讯。

所以,有人就说游戏不就是元宇宙的初级形态,元宇宙就是更高级版的游戏吗?

真是这样吗?游戏和元宇宙的构成要素是一样的,只是发展级别阶段不同?还是根本就是两回事?游戏和元宇宙的本质区别到底是什么呢?

好,我们先来看看游戏和元宇宙到底哪里比较像。

如果你打过游戏你会很有体会,上一讲我们说过了,元宇宙是人以数字身份参与的,对不对?如果是广义的元宇宙,那就是各式各样的元宇宙,一个人就可以拥有多个数字身份,在不同的元宇宙中拥有各种可能的生活。

比如在某个元宇宙里,你是唐朝的一位大将军;在另一个元宇宙里,是一只可爱温顺的小狗;在第三个元宇宙里,你又变成了一个外星人。

你看,现在的游戏不就是这样吗?在这个游戏中你是貂蝉,你是诸葛亮,或者是一个没有姓名的刺客,在另一个游戏中你又成了萌萌的小精灵。在这些游戏里,你和自己的团队一起战斗,一起做任务,这是不是很像元宇宙?

另外,现在很多高级的游戏就是利用各种可穿戴设备,比如VR眼镜、可感知手柄等,让玩家沉浸式进入虚拟世界,你不仅能看到那个世界,还能感知到那个世界。这也和元宇宙非常像,现在很多元宇宙概念的公司发力点之一,就是提供沉浸体验的技术和设备。在他们的设想中,未来你可以非常顺滑、几乎没有感知的进入元宇宙,拥有非常真实的沉浸式体验。

但是,请注意,这和元宇宙还有相当的距离,游戏绝不是我们所说的元宇宙。

三个实现要素

刚才我们提到的给人带来的沉浸式体验的技术,如果说它是构成元宇宙的要素之一的话,在我看来,至少在现阶段,它只能算是半个要素,或者说排名最靠后的要素。

或者再换个说法,人在元宇宙中的体验的构成,硬件设备的技术只贡献了其中一部分。而另外两个更为基础的要素,是游戏所不具备的。一个是身份系统,一个是价值系统。我们分别来看一看。

身份系统,上一讲其实我们已经提到过了,我们参与互联网,技术延伸了人的可能性,我们以一个昵称、账号来进行各种互联网上的活动,和现实世界里的身份是密不可分的。但对于元宇宙来说,身份是完全虚拟的,这个虚拟的数字身份不是把现实世界的你包装成另一个人,不是说现实世界有某种需求,比如购物、社交等等,才需要为这个目的特别去建立身份,而是完全出于元宇宙这个系统而做出的自由选择。

所以,要让元宇宙的数字身份真正发挥价值,恰恰是要适当地隔离和现实世界的身份的关系,让数字身份作为一个独立的个体长期的存在,不同的身份之间产生各种关系,才会让这个元宇宙真正运转起来,就像我们的现实世界一样。这就是元宇宙的身份系统。

价值系统,其实就是一个元宇宙的经济系统和运行规则。你在里面做什么是可以创造价值的,做什么是可以跟他人做交易的,什么是你的资产会受到保护,什么是商品你可以去消费等等。

说到这儿我猜你有疑问了,游戏里也有身份系统和价值系统啊?它们和元宇宙有什么不同呢?没错,游戏也有这两个系统,但完全不是一回事儿,关键就在这三个字上:“中心化”。

拿身份系统来说,看上去游戏里有很多角色供你选择,你也可以赋予它你的个性,换个发型,换个服装,换个装备,但整个身份系统是由游戏开发商预先制定好的,玩家并不能左右什么。

而且,中心化就意味着理论上存在“超级权限”,你的一切账号数据、行为数据,都掌握在游戏运营商手中,如果抛开强制的规范不说,理论上游戏运营商是可以删除你的任何账号信息的。也就是说,本质上你的游戏身份是否存在,不是你自己说了算。

价值系统更是如此,完全是游戏开发商决定的。游戏里有什么样的道具、皮肤,这个皮肤卖多少钱,为什么这个道具值那么些钱,这些都是游戏开发商定的,玩家在里面只不过是按照这个价值体系去完成游戏的任务。

这就是中心化。而元宇宙,是“去中心化”的。没有任何提前写好的剧情,没有什么可供选择的角色,也没有像游戏通关那样一个终点,从早期的开荒拓土,到后期的各种玩法,都是由参与者自己策划的,元宇宙给参与者充分的自由度。

这也是我们前面提到的Roblox这款游戏非常火热的原因,虽然它是一款游戏,但它采用了去中心化游戏的发展方式,更为接近元宇宙的初级形态。而我们常说的游戏,不管是角色扮演游戏,还是更为复杂的开放世界游戏,或者叫漫游式游戏,本质上都是中心化游戏,玩家还是在游戏运营商的规则之中。哪怕是开放世界游戏,也只不过是玩家什么时候去完成任务,以及完成任务的方式,而那个任务还是游戏运营商决定的。

一句话总结,在去中心化的元宇宙中,身份系统是一种全新的社会关系,价值系统则是一种全新的生产关系。

因此,如果不建立起去中心化的身份系统和价值系统,元宇宙就无从谈起,不论硬件设备技术做到如何极致,沉浸体验做到多么逼真,也不能称之为元宇宙。

身份系统、价值系统,再加上沉浸式体验,这才是元宇宙的三大实现要素。

我们为什么需要元宇宙?

说到这儿应该已经帮你理清了,为什么我们说元宇宙不是更高级的游戏。不过,这又引出了另一个问题,我们为什么需要元宇宙?

如果只是为了娱乐体验,那现在各式各样的游戏、互联网娱乐产品已经足以覆盖我们的需求了,能给我们带来绝佳的体验。而现阶段很多元宇宙的实践,在体验上还非常粗糙,为什么也吸引了这么多人加入其中呢?

在我看来,首先是创造和关系给人带来的存在感。

创造,刚才我们提到过,因为“去中心化”,元宇宙给参与者充分的自由度,发挥自己的创造力,去自己建立规则,定义价值。一个人通过发挥自己的主观能动性,实现自己的想法,以此来认同自己,不是一种很好的获得存在感的方式吗?

除了创造,还有关系。扎克伯格在接受采访时说过这么一番话,大意是说元宇宙之所以让他感觉极为兴奋,是因为元宇宙能帮助人们获得更强的临场感,好让他们可以跟关心的人一起共处。人的本性就是通过人际互动,定位自己,思考世界,如果元宇宙能够帮助我们跟他人建立起更多的关系,有可能会带来更多积极的体验。

上一讲我们也提到了,现在我们在互联网上的生活更像是一种独自参与的“观看”,而元宇宙如果真的实现了共同生活,让人人交互这种更真实的体验发生在数字世界里,那我们这些参与者就会在这个新的、复杂的关系网络中获得更强烈的存在感。

创造和关系带来的存在感,这恐怕是现阶段的元宇宙实践虽然体验不太行,却依然吸引了很多人的重要原因。

不仅如此,元宇宙确实有可能帮助我们应对人工智能对人的替代的问题。

大家都知道,人工智能离我们越来越近,很多工作将会被替代。《未来简史》作者尤瓦尔赫拉利甚至说,“未来20到30年之间,超过50%的工作机会被人工智能取代。”这件事已经在发生了,无人超市、无人货架、无人驾驶,都正在成为现实。不只是重复性劳动,还有像医生、律师、文字工作者,在人工智能发展越来越强大的未来,也有被替代的风险。

未来还有什么工作会留给我们呢?凯文·凯利在《必然》那本书里说得很乐观:“人们会在新的生产力水平上发现新工作的。”我现在再看这句话,读出了新的可能性,那不就是元宇宙吗?元宇宙里可能会产生新的雇佣模式、就业模式。人们也可能在元宇宙中衍生出全新的职业,创造出全新的价值。

现在回头看看元宇宙和游戏的本质区别,没有去中心化的身份系统和价值系统,元宇宙就不成立。不管在体验层面有多接近,对人的需求来说,游戏只是游戏,而元宇宙因为创造和关系,为我们获得更强烈的存在感。更重要的是,它提供了一种应对人工智能对人的替代的解决方案。

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