下面是百度搜索指数
下面是最近几天抖音相关播放量,每天上亿播放
软件最近几天异常火爆。相关内容不计其数。
其中最出圈的内容,是一群「大学生甩手机」——《欢乐钓鱼大师》的核心玩法偏向模拟真实钓鱼,在这个基础上,游戏为甩竿增加了一个陀螺仪功能,让玩家可以通过甩手机来出竿。结果有人把这个夸张的动作拍成了视频,配上BGM和「垂钓大师」的台词念白,这种模板化视频很快裂变,引来了大量模仿者拍同款。
在国内,甚至于全球,钓鱼本身都是一个热门运动,近年在网上的梗都不计其数,比如「钓鱼佬永不空军」等等。题材的吸量,再加上钓鱼游戏确实不算太多,内容出圈也不难理解。
不过实际上,《欢乐钓鱼大师》在抖音上最火的内容并不全是甩手机,而是展示玩法本身的居多。所以除了短视频病毒传播这个场外因素,游戏本身的因素也挺关键。首先很容易看出,游戏的画面品质在移动端足够精细,让人能很自然地代入钓鱼佬视角。
如果你玩过类似的钓鱼游戏,可能已经发现了,《欢乐钓鱼大师》的核心玩法、大体框架,大概率脱胎于波兰手游公司Ten Square Games在2016年上线的产品《Fishing Clash(钓鱼大对决)》。
Ten Square能成为波兰第二大手游公司,靠的就是这款《Fishing Clash》。它的开发成本不到2000万人民币,但是曾在全球超过100个国家爆火、单月流水过亿。因此,Ten Square在2020的全年收入也达到了1.6亿美元,公司市值在这几年一度突破58亿元。
用一句话概括,它们是「RPG化的钓鱼手游」。在游戏中,鱼的「血量」也就是耐力,玩家要通过QTE操作,让鱼力竭之后被钓上来。在《Fishing Clash》里,玩家只需要点击收线,控制好张力就行。
相关概念股,值得重视。