登录注册
欧洲高票通过推动游戏发展决议,行业新一轮创新周期已至
tony2001
中线波段
2022-11-17 08:15:42
据央广网报道,近日欧洲议会首次高票通过了电子游戏产业发展决议,呼吁欧洲重视发展电子游戏产业,并制定长期发展战略,倡议推动欧洲电子游戏学院的建立。

据荷兰市场研究公司Newzoo的最新预测,2022年全球游戏市场将创下2031亿美元的收入,全球玩家数量也将突破30亿人的大关。2021年全球游戏业务营收最高的十大上市公司的排名,中、日、美公司问鼎三甲。

申万宏源认为,游戏行业格局改善、渗透率提升、出海打开天花板、新一轮创新周期已至。

其分析称,相比于欧美,游戏在中国承载了更多元化的需求,付费渗透率仍有提升空间,且长期看中国游戏用户渗透率与美日韩等成熟市场还有较大差距,用户规模或有40%提升空间。此外,游戏行业还可通过出海打开增长天花板,海外份额持续提升将带来投资机会,另一方面新一轮创新周期(VRAR/云游戏等)的到来也将推动行业增长进入新阶段。

公司方面,游族网络、中青宝、掌趣科技、北纬科技、星辉娱乐等在年中获得新游戏版号。
声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
S
游族网络
S
中青宝
工分
1.27
转发
收藏
投诉
复制链接
分享到微信
有用 3
打赏作者
无用
真知无价,用钱说话
0个人打赏
同时转发
评论(3)
只看楼主
热度排序
最新发布
最新互动
  • 只看TA
    2022-11-17 08:47
    谢谢分享
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 只看TA
    2022-11-17 08:43
    感谢分享
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 我炒股养花
    互相伤害的站岗小能手
    只看TA
    2022-11-17 08:17
    谢谢老师
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 1
前往