登录注册
新股华立科技301011
079
超短低吸的老韭菜
2021-06-16 19:54:59
主营涉及娱乐、亲子、儿童益智、体育健康、动漫文化等游戏游艺设备(游戏游艺机)和动漫IP,涵盖设计、研发、生产、销售、运营全产业链。动漫IP由外购和自研构成,外购IP占比约8成,公司已获得奥特曼、马力欧、光环、变形金刚、古墓丽影、巨兽浩劫、文字头D、龙珠、宝可梦、机甲英雄等多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,公司自主研发完成“雷动”竞速系列产品,受到国内外客户和消费者喜爱,获得国际游戏游艺产业巨头SEGA认可,由SEGA代理销往国外,2020年实现销售收入1614万,占比6.86%。公司产品融合合AR/VR/AI/5G等科技属性主要定位高端市场,产品紧跟文化潮流需求。客户包括微软(Microsoft)、万代南梦宫(Bandai Namco)、世嘉(SEGA)、科乐美(Konami)、Raw Thrills、鈊象电子(IGS)、万达宝贝王、恒大乐园、大玩家、星际传奇、风云再起、永旺幻想等国内外知名连锁品牌和企业。公司同时布局终端游乐场资源,在广州,东莞,佛山,江门等核心商业综合体开设11家游乐场。

主要产品:游戏游艺设备、动漫IP衍生品、设备运营服务、游乐场、VR/AR/MR等虚拟现实及5G产品。动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象、手办等,具有收藏、社交等属性。知名动漫IP具有强大的消费群体,其周边产品往往具备收藏、社交等属性,对年轻消费者具有强大的吸引力。公司动漫IP衍生品采购具有专属性和唯一性,已授权产品在国内具有独家采购权。2017年至2019 年,公司动漫IP衍生产品销售收入从2,040.73万元增长至6,558.66万元,复合增长率79.27%,2020年受疫情影响较大,但是动漫IP同比仍增长4.01%。公司虚拟现实产品大部分产品由公司自产,系统集成则通过外购方式实现。VR/AR/5G技术产品以实现商业化运营,报告期内销售设备产品涉及VR、AR、5G技术的收入占产品销售的比重分别为14.58%、29.61%、35.12%,呈上升趋势。2020年合计收入9289万,占比约35%。

行业发展:国际游戏游艺行业巨头产业已从传统设备端向产业链下游如动漫制作,软件开发,设备制造,游乐场所,IP衍生品开发延伸。根据国家统计局公布数据,2019年我国文化产业实现增加值44,362.70亿元, 比2004年增长12.28倍;文化产业增加值占GDP比重由2004年的2.15%提高到2019年的4.50%,在国民经济中的占比逐年提高。

公司地处游戏游艺设备产业集中地广东,是行业内龙头。2020年广东游戏游艺设备生产额占全国市场98.5%,产值约98亿。多次获得国家游戏产业年会的最高奖项“中国动漫游戏行业金手指奖”,2020年荣获商务部、中国中央宣传部、财政部、文化和旅游部及国家广播电视总局联合颁发的《2019-2020年度国家文化出口重点企业》证书,2020年公司外销占比仅为3.63%。

行业内可比公司:泡泡玛特、奥飞娱乐。金马游乐。发行价14.20元/股,发行PE26.76倍,行业均值57.71倍,发行总市值12.3亿,流通市值2.63亿。预计2021年半年报,净利2566万,预增2061.30%。

作者在2021-06-17 08:33:44修改文章
声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
S
华立科技
工分
16.91
转发
收藏
投诉
复制链接
分享到微信
有用 9
打赏作者
无用
真知无价,用钱说话
0个人打赏
同时转发
评论(3)
只看楼主
热度排序
最新发布
最新互动
  • 只看TA
    2021-07-07 06:14
    是赛道太偏了吗?
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 满仓搞的散户
    满仓搞的散户
    只看TA
    2021-06-16 22:31
    感谢分享
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 只看TA
    2021-06-16 19:58
    这个 倒是可以关注一下
    0
    0
    打赏
    回复
    投诉
  • 1
前往