影视业务实现归 母净利润-1.99亿元,亏损减少58.83%,扣非后0.26亿元。 2022Q1完美世界实现归母净利润8.3亿元-8.5亿元,yoy78.79%-83.09%,扣非归母4亿元-4.2亿元, yoy25.71%–31.99%。
游戏业务实现归母净利润8.5-8.7亿元,扣非后4.4亿元-4.6亿元;影视业务实现归母 净利润0.2亿元,扣非后约0.1亿。
主要看点: 21年公司处于战略转型调整阶段,研发投入加大,被投资企业净利润下滑,导致游戏收入同比下滑 19.8%,游戏归母净利润位7.2亿,扣除游戏团队优化,处置子公司和联营企业的股权产生的非经常经收益 4.6亿,最终产生扣非后归母2.56亿。
2022Q1游戏的非经常性收益主要来源于出售欧美研发工作室以及本地 化游戏发行团队确认4亿非经常性收入。 老游戏流水表现稳定,3月头部游戏流水表现,幻塔月流水1亿,梦幻新诛仙9000万,完美世界手游8000 万,诛仙手游6000万、笑傲 4000、完美世界诸神之战4000万。
去年上线的《幻塔》贡献Q1扣非后4亿利润 中的50-60%,4月份将上线2.0大版本更新,期待后续表现。 未来公司将坚持开源节流战略。节流方面:公司将在加强费用端的管控大基调下,会对重点项目重点支 持,节流降本控费增效。
开源方面:储备的重点游戏有《黑猫奇闻社》、《天龙八部2》、《朝与夜之国》 (上述游戏的版号还在申请中)。出海方面,《幻塔》将会由腾讯在海外代理发行,预计将在Q3上线,版权金将会在上线会计期间确认。
《梦幻新诛仙》由公司自主发行,已经于3月17日上线港澳台东南亚地区, 公司已经逐步搭建起海外本地化发行团队,未来公司将增加海外自主发行比例。