一、事件背景
虚拟现实技术和产品经过多轮升级迭代,生态不断完善,产业正迈入成熟期,特别是从2020年起,新一代现象级产品引领行业发展,消费级迎来新拐点。
结合元宇宙的特征,我们认为未来元宇宙或有四大应用场景:
①游戏将是元宇宙沉浸式体验的先行者:相比当前世代游戏场景,元宇宙世代的游戏场景将实现虚拟与现实深度交融,游戏世界的有限边界被打破,让玩家进入沉浸式体验。②VR社交游戏是目前最接近元宇宙形态的产品:元宇宙社交能构建虚拟个人形象、探索游戏类交互场景、商业会议等事件类交互场景,为用户带来新的社交体验。③元宇宙中的娱乐场景将实现个人娱乐的极致沉浸式体验,重塑娱乐商业模式,如元宇宙中的演唱会可以打破传统演唱会地理限制,实现场景瞬间切换、理论无限观众容量和低成本沉浸式体验过程。④元宇宙将从体验过程方面重塑消费场景:AR/VR/MR等新技术助力实现视听乃至触觉等多感官的交互,升级传统线上购物体验的沉浸感。当前,AR购物已经在美妆、服饰、家装等领域有初步试水应用。
据企查查数据显示,我国“元宇宙”商标共被申请注册3167件,自2021年9月1日以来,“元宇宙”相关商标被申请2939件,腾讯等公司相继申请QQ元宇宙等商标,此外,小米、字节跳动等公司元宇宙商标还遭到多方抢注,截至目前,我国元宇宙商标申请公司涉及400多家。
二、产业链
从游戏到元宇宙,四项技术提升是必经之路。
游戏与元宇宙成熟形态存在较大差距,相应底层技术仍需提升。驶向元宇宙的征途依旧道阻且长。游戏作为元宇宙的“初级形态”,与其成熟形态仍存在较大差距,具体体现在沉浸感、可进入性、可触达性、可延展性四个方面。相应地,AR/VR、云计算、区块链等底层技术的进化是从游戏到元宇宙的必经之路。
技术路径 发展方向
AR、VR 回顾游戏发展历程,沉浸感的提升一直是其技术突破的主要方向。从《愤怒的小鸟》到《CSGO》,游戏建模方式从2D到3D的提升使游戏中的物体呈现立体感,玩家在游戏中可以自由切换视角,进而提升沉浸感。
5G、云计算技术 元宇宙是大规模的参与式媒介,交互用户数量将达到亿级,而5G和云计算等底层技术的进步和普及,是未来突破游戏可进入性限制的关键。
算法、算力 目前,3A游戏采用传统的终端渲染模式,受限于个人计算机GPU渲染能力,为改进现有的渲染模式,提升游戏的可触达性,需要重点关注算法、算力的突破以及半导体等基础设施产业的持续进步。
区块链、AI技术 目前游戏UGC创作领域编程门槛过高,创作的高定制化和易得性不可兼得,同时鲜有游戏具备闭环经济体。因此,为达到元宇宙所需的可延展性,需要重点关注区块链经济、AI、综合内容平台等产业的技术突破。
三、商用前提
元宇宙距离规模商用道阻且长,网络、社交平台、AR/VR的成熟是前提。
互联网的高速发展构建了元宇宙坚固的基石。元宇宙本质上是一个虚拟的网络世界,当满足硬件基础后,则需要覆盖尽可能多的用户,来构成元宇宙中的行为主体,并由这些主体来创造元宇宙的内容。全球互联网用户过去十年维持高增长。根据互联网世界统计(IWS)数据,截至2020年5月底,全球互联网用户数量达到46.48亿人,占世界人口的59.6%,过去十年年均复合增速8.3%。
垂直行业社交的用户打通最终将把流量引入巨头的“元宇宙”。社交需求作为现代网民的刚需,已经渗透多个垂直行业,例如购物、游戏、育儿、兴趣、短视频、求职、婚恋等。元宇宙对腾讯这样的平台型经济具有很强的吸引力,“链接一切”是腾讯宇宙的终极目标,近年来,腾讯陆续收购的各种影视、文学、音乐、IP以及各项技术都具有注入腾讯宇宙的潜在动机。
当前AR/VR技术日趋成熟,进入稳定生产阶段。新技术从萌芽到最终实现,大多会经历一个起伏的阶段。这一曲折前进的过程可以用技术成熟度曲线来刻画。而VR/AR的发展已经走过概念期、过热期、幻灭期,并正在走出“开悟期”,走向量产成熟期。疫情加速了VR宅经济渗透,消费文化具有可持续性。去年疫情的反复带来了规模可观的“宅经济”。
网络、社交平台、AR/VR技术只是人类进入元宇宙的基本前提,若要更好地实现元宇宙低延迟、随时便捷的特性,还需要5G、云计算、芯片等各种技术的加持,当前元宇宙的发展仍要面临诸多难题。
四、元宇宙困局
第一,全球各地区互联网渗透率分布不均,亚非拉数字鸿沟仍存。“真VR”需要大带宽、低时延网络,目前5G/F5G渗透率仍低。
第二,AR和VR设备仍然存在缺陷,从体验感上说,目前VR设备的清晰度和刷新率仍有提升空间,最理想的刷新率是180HZ,目前现有的大部分VR头显刷新率在70-120HZ之间;从性能上说,现有VR设备的算力负荷大,功耗过高,直接影响续航;从轻便性来说,无线串流技术还不成熟;从价格来说,设备昂贵,造成消费者经济压力。
第三,现有内容和体验单一,靠爆款游戏只能吸引少量专业玩家。
第四,元宇宙的商业模式距离成熟还有很长的路。元宇宙的实现需要5G、VR/AR、云计算等多种技术的相辅相成。
这种商业模式不仅结构单一,同时持续性和稳定性也较弱。硬件和终端设备销售是当前的早期AR/VR市场最重要的收入来源,但内容作为元宇宙的核心要素,将是未来的主要盈利点。目前大多数VR体验馆所提供的体验内容不具有足够的吸引力,顾客基本上都是一次性消费,无法给行业带来稳定、持续的收入。在内容体验充实丰富的基础上,未来的商业模式可以进一步向广告、订阅服务等方面拓展。简言之,若想要实现元宇宙,未来亟待形成多元、稳定、可持续的商业模式。
元宇宙概念股解析汇总
300052 中青宝 公司以现有游戏技术为支撑、将VR/AR技术与旅游产业相融合,打造了互联网娱乐与传统旅游产业有机结合的新型科技文化主题公园,公司参股深圳维爱特科技有限公司主营VR设备研发和销售
300264 佳创视讯 2018年5月10日晚间,佳创视讯发布公告,公司分别与中国有线、天威视讯、广东广电、广西广电、广电网络、华数传媒网络、海南有线、云南广电、山东广电、长沙国安签署了“VR+广电”产业化运营合作协议,拟开展“VR+广电”产业化运营合作,以有线数字电视相关的终端为平台与载体,通过广电网络组织开展超高清全景视频、VR视频等新媒体形式的虚拟现实内容播出。<br>2016年3月18日午间公告,公司日前与虚拟现实技术及系统国家重点实验室、信息光子学与光通信国家重点实验室、国家广播电视网工程技术研究中心、数字电视国家工程实验室共同签订了《“虚拟现实+广播电视”产业化发展战略合作框架协议》。根据协议约定,协议合作方将积极整合资金、技术等优势资源,率先通过广电网络组织开展裸眼3D、直播视频、全景视频等新媒体形式的虚拟现实内容播出;将共同整合现有产品技术和资源,共同投入研究虚拟现实产业发展的核心技术;
688039 当虹科技 2020年3月5日互动平台回复:VR新型映射技术系公司的一项核心技术之一,包括基于虚拟现实(VR)技术的全景视频处理平台开发及应用等。在VR方面,公司重点提供FOV编码、传输、终端渲染等方面的技术;在另一方面也提供低延迟高密度视频编码、传输、终端适配方面的技术。
300752 隆利科技 公司的Mini-LED技术已实现在VR应用领域的研发突破,目前VR产品已经实现了批量交付。
002699 美盛文化 公司精准切入AR、 VR领域,与国内领先的AR、 VR内容创造和发行商创幻科技和VR线下体验互动平台超级队长展开合作,进行虚拟现实领域的前瞻性产业布局
600640 新国脉 天翼云VR是目前公司重点打造的5G应用产品之一,始终保持着较高的运维标准和迭代效率。
002765 蓝黛科技 2019年8月28日公司互动平台回复公司控股子公司台冠科技生产的产品类别中涉及VR产品部件。
002045 国光电器 公司VR产品声学模组技术已得到VR头部平台公司的认可和使用。
002751 易尚展示 公司一家以展览展示和三维数字化技术为核心,拥有院士工作站、博士后科研工作站、工程中心等科研机构,长期为国内外知名企业提供虚拟展示、AR、VR 等服务的国家高新技术企业。 随着互联网和通讯技术的发展,数字化进程持续加速, 2021 年以来 VR 虚拟现实和 AR 增强现实相关的硬件技术和软件内容不断丰富, “元宇宙” 概念的兴起也将伴随着 VR/AR/AI/5G/云计算等技术的进化。 公司致力于推进三维数字化技术的产业化落地, 为抓住虚拟现实和增强现实产业发展的机遇, 夯实公司主业的发展,
充分发挥公司及合作方的资源优势,公司拟与自然人姜仕鹏共同投资设立“深圳市易尚空间科技有限公司”(暂定名,简称“易尚空间” ) , 易尚空间主要定位于虚拟现实和增强现实产业提供优质内容、工具、平台、产品及相关解决方案的搭建及服务。
002425 凯撒文化 公司与国内领先的线下大空间移动VR平台——沉浸世界达成深度战略合作。公司对元宇宙游戏相关底层技术一直有在关注,和上海交大合作攻关AI人工智能领域的关键技术,并取得一些阶段性的进展;在AR/VR领域也在积极开展相关项目。
605218 伟时电子 2021年上半年,公司VR背光显示模组产品,实现销售收入4652.78万元,占公司销售收入7.88%。
300307 慈星股份 "慈星股份2015年7月1日早间公告,公司拟通过股权收购的方式购买盛开互动35%的股权,投资金额为680万元。
盛开互动专注于新媒体与虚实互动技术的研发应用,在智能交互与虚拟现实领域具有核心竞争力,曾参与了多项科技部863计划和其他国家级科技项目。
公司表示,通过投资盛开互动,将获取大量在人机交互、虚拟现实,图形、图像以及语音处理等多个方面的国际先进技术,为上市公司进军服务机器人领域奠定基础。"
300220 金运激光 公司初步尝试了应用增强现实、数字成像等技术为用户提供虚拟玩偶、虚拟场景互动的新体验。2021年7月8日,IP小站在其全渠道发售了NFT潮玩,即将实体玩偶通过技术手段映射到虚拟场景,增强用户体验。
002937 兴瑞科技 2020年6月28日互动平台回复:公司以模具和智能制造为核心,为家庭智能终端,汽车电子,消费电子等领域中高端客户提供精密零组件的定制化解决方案,在VR领域公司主要能提供的产品有精密结构件(外壳组件)+ 连接器等产品。
300469 信息发展 "2016年2月03日,公司在投资者关系互动平台上表示,公司的3D全景展示系统所使用的技术属虚拟现实技术范畴,但专用于档案库房、文博展厅,属文博领域,并不面向公众。
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300598 诚迈科技 公司官网显示有多款VR(虚拟现实)产品。
002236 大华股份 2016年3月4日网上业绩说明会上,公司董事长傅利泉表示,目前公司围绕视频监控领域成立了大数据研究院和先进技术研究院,在基础科学领域及VR/AR、智能机器人等前沿应用科学领域进行全面技术研究。未来以智能硬件产品为基础,视频内容为核心,数据分析和运营服务等为具体内容的新商业模式将逐步兴起,视频监控技术将与VR/AR(虚拟现实/增强现实)等新应用领域深度融合,重新定义产品属性。
300459 汤姆猫 2019年8月8日公司在互动平台称:公司持有北京天际微动科技有限公司17.03%的股权,由该公司旗下独立游戏工作室研发的《绝命战场VR》是一款结合了吃鸡游戏的经典规则和VR游戏超强沉浸感的多人在线战术生存竞技游戏。
603893 瑞芯微 2020年3月9日公司在互动平台称:公司有基于RK3399和RK3288芯片提供VR解决方案,可供客户用于VR类产品开发。
300032 金龙机电 公司在互动平台上表示公司与利达光电合作的类蓝宝石镀膜产品,强化玻璃盖板,摄像头变焦马达均可以使用在VR产品上,公司也表示VR是今后公司的发展方向之一。
301011 华立科技 公司游戏游艺设备产品涉及 VR、 AR、 5G 技术为模拟体验类产品和亲子娱乐类产品,公司涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品大部分由公司自产,同时运用声、光、电、机械、体感、VR等多重技术,设备科技感突出且富有创意,融入《变形金刚》、《马力欧》等动漫文化属性,能够使游戏游艺设备实现其他游戏平台无法比拟的独特游戏体。此外公司积极推进新技术应用推广,并在广东多个城市开设VR设备体验店,已商业化产品中涉及 VR、 AR、 5G 技术的产品有:火线狂飙VR、AR类产品包括机甲变身GO、奇幻仙境城堡、巨兽浩劫2、巨兽浩劫、舞力特区等。2020年公司销售设备产品涉及 VR、 AR、 5G技术的产品合计收入及占产品销售收入的比例为35.12%。
300134 大富科技 大富网络(公司持有100%股权)作为网络工业设计平台的载体,已自主设计一款面向个人的3D电影创作软件(即Paracraft创意空间),依托原创的引擎,语言和开放系统,致力于成为端到端的网络工业设计的网络支撑平台,为实现真正的工业4.0提供坚实的基础,其未来发展板块包含面向个人的3D设计(3D电影创意,虚拟现实VR)等。
300413 芒果超媒 芒果TV参与并发布了互动视频标准,推出了包括虚拟主持人“YAOYAO”、AR明星合拍互动系统、互动视频平台、IMGO超高清视频修复和增强平台等技术创新成果。同时芒果TV正通过“互动 虚拟 云渲染”三个方面构建芒果元宇宙的基础架构。 目前芒果TV正规划打造基于区块链技术的数字藏品,未来将结合芒果优势IP,以系列化产品构建芒果TV元宇宙。
002776 ST柏龙 公司募资投向创意设计中心建设项目,本项目集服装款式设计、智能打版制样、3D虚拟试衣、3D打印功能于一体,为客户提供快速、多款式、紧跟时尚趋势的服装设计服务。
002273 水晶光电 "公司专注于光学、光电子及蓝宝石衬底相关产品的研发销售,公司正在触及虚拟现实产品领域,旗下晶景光电已研发出相关零配件,将向设计厂商供货;
2016年11月公告,公司拟收购以色列Lumus有限公司260,715股股权,占交易完成后总股本的3.06%,本次公司及子公司合计对外投资1020万美元(约合人民币6,956.4万元)。Lumus公司是一家全球领先的可穿透式视频眼镜核心器件及技术服务提供商,特别是在偏极化波导技术以及在视场角方面具有比较突出的技术优势。"
300088 长信科技 公司已有VR显示模组批量出货,同时,高度重视AR相关技术的储备,持续加强该方面研发并积极进行业务布局。
002222 福晶科技 公司向部分厂商配套开发AR和VR领域相关光学元件,目前主要是开发性订单,尚未规模量产。
600373 中文传媒 2017年,“基于AR/VR呈现方式的知识服务科技重点实验室”揭牌运行,并研发完成了《人体探秘之细胞城堡》《漫游FAST》《地球海洋环流AR展示》等课题;4月,实验室联合江西师范大学附属中学滨江校区、中科院计算机网络信息中心共同成立江西省首个中国科普博览示范基地。
002602 世纪华通 公司与深圳市时代伯乐创业投资管理有限公司、江西省发展升级引导基金联合发起设立虚拟现实产业基金,主要投向虚拟现实产业链。基金总规模30亿元,首期规模10亿元,二期规模20亿元。
300805 电声股份 2019年12月17日公司在互动平台称:VR技术应用于车展和4S店等营销场景,打造互动体验设备,构建沉浸式体验场景。在未来营销服务中,VR技术仍起着十分重要的作用,继续为用户打造极富想象力的沉浸式体验。
300162 雷曼光电 2016年7月13日午间岭南园林、雷曼光电齐发公告,宣布两公司与其他合作方将联合投资设立上海四次元文化发展合伙企业(有限合伙)。该投资标的公司初期的运营项目为“上海摩登部落VR世界”,投资额拟定为3亿元。合伙目的为合伙经营上海世博园区“摩登部落”项目,并根据项目投资经营情况对除上海以外类似项目进行投资,并委托合伙企业设立的运营公司进行投资运营。投资标的的初期运营项目为“摩登部落”,主要为大型LED球幕文化娱乐VR主题乐园体验营运项目。
600880 博瑞传播 公司子公司成都梦工厂于2015年7月及10月申请虚拟现实头盔设备相关专利。
002624 完美世界 2016年5月6日,公司董秘闫新广在2015年度业绩说明会表示,公司积极储备前沿技术和人才,提前布局VR游戏领域,首款VR游戏《深海迷航》已经作为Oculus Rift 3月28日的上市后的首批游戏,在全球范围内发售。
300556 丝路视觉 公司是从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,公司首发募投项目将投入2236.81万元投入研发中心建设项目,在今后三年重点推进研发项目全息成像与虚拟/增加/混合现实技术等。
002558 巨人网络 巨人网络为综合性互动娱乐企业,旗下拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》、《仙途》、《巫师之怒》等热门游戏。巨人网络已进军VR游戏开发领域,正在研发的国战网游《3D征途》,涉及VR技术,将适配Oculus。
300251 光线传媒 "2016年3月18日晚间公告,全资子公司光线影业与公司一起,于2015年4月投资了北京七维视觉科技有限公司并持有其40%股权。现光线影业拟追加投资4000万元:先受让七维科技4.53%股权,随后认购七维科技17.61%的新增注册资本。上述步骤完成后,光线影业将合计持有七维科技51%的股权,成为其控股股东。公司披露,七维科技是国内领先的虚拟现实及增强现实(VR/AR)技术公司,有完整的从端(内容生产端)到端(用户体验端)的一整套产品研发、设计及服务能力;
2016年4月28日晚间公告,公司近日与湖北广电、杭州当虹科技有限公司签署《关于发展广电网VR产业的战略合作框架协议》。三方将共同打造广电VR“云、管、端”生态链和产业链,同时,三方考虑成立广电VR产业联盟和联合实验室,在全国率先形成“广电VR内容+广电VR技术+广电VR服务”。"
300624 万兴科技 公司持续关注AR/VR领域,也于近期投资实时3D云平台提供商广州引力波信息科技有限公司,后续将持续加大对这一领域的投资,进一步拓展数字创意元宇宙等全新的创意领域,
002241 歌尔股份 在VR业务方面,公司VR业务主要面向国际、国内大客户,配合研发与制造。目前国内VR、AR领域中小科创企业很多,公司积极关注有成长潜力的硬件和内容企业,不排除后续有投资的可能性。<br>2016年3月公告,公司与高通签合作协议,公司表示同高通公司合作进行ASIC软件开发,有助于公司发展虚拟现实业务;<br>公司是Oculus镜头两家供应商之一,涉及虚拟现实部件;
300182 捷成股份 2016年4月12日,公司在互动表示一直致力于AR和VR技术研发,现在已有虚拟工厂等多个产品推向市场,今年将有多个用户使用我们的AR产品。
002238 天威视讯 2018年11月5日公司互动平台回复VR项目目前正在筹备小规模试点播出的过程中。
002253 川大智胜 2017年公司在虚拟现实业务领域实施了重要的"战略转型",将VR、AR针对专业航空和空管部门的"To B"业务,转变为针对青少年科普的高端训练产品,在四川省科技馆示范应用取得很大成功,全国多地希望引进,突破了一个巨大的"To C"市场。 <br>2016年2月,公司与奥飞动漫签署了战略合作协议。双方将发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在动漫IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品,软件应用开发等智能领域开展全方面的深度合作。双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。
300166 东方国信 公司在5G、VR、数字孪生已有布局,子公司厦门图扑自主研发的HT二三维可视化引擎,能够支持常见的虚拟现实设备(VR),已应用于虚拟营业厅、数字化工厂等相关项目。
300079 数码视讯 "公司是继微软之后全球第二家具有体感技术全套方案的厂商,拥有多项国内首创技术与专利,所有核心技术均为自主知识产权方案。体感技术能将数字内容投射成全息图像,可以和现实世界互动;
2016年5月17日,全资子公司数码视讯美国控股公司以自有资金30万美元投资布局于美国硅谷和法国巴黎的虚拟现实直播技术公司Video Stitch,投资方式为股权投资(可转债),本次投资可获得标的公司不低于1.67%的股权。Video Stitch是一家部署在美国硅谷和法国巴黎的VR视频技术公司,主要提供VR视频内容采集、剪辑和传输的软硬件整体解决方案,其拥有世界上第一个实时360度全景4K解析度的VR视频直播技术。"
300756 金马游乐 公司积极通过运用新一代数字信息技术,把游乐设备与文化创意、主题故事内容相融合,打造高沉浸式游乐体验。目前,公司已开发出包括VR系列在内的八大系列影视类产品,VR动感影院产品已交付并投入使用,获得广泛好评。
603017 中衡设计 公司目前持有光辉城市(重庆)科技有限公司(以下简称“光辉城市”)12%的股份。光辉城市是一家建筑VR技术、智慧城市数字孪生技术提供商。
300504 天邑股份 2020年10月20日互动平台回复:公司VR终端已进入电信产品库。
300322 硕贝德 公司是全球知名的北美AR/VR品牌厂商的核心天线供应商,现已实现批量出货;公司还在为北美知名手机厂商进行AR/VR部件的研发,并已实现小批量供货。
002517 恺英网络 公司初步完成了从"VR输入设备--VR内容制作/内容平台--VR输出设备"的VR生态圈构建。随着软硬件技术的不断发展,产业拐点将会越来越清晰可见。<br>参股上海乐相科技有限公司12.6190%股份,上海乐相科技科技有限公司作为一家高科技公司,专注于打造人类历史上最好的可穿戴虚拟现实产品。公司核心团队拥有十年以上国际领先增强现实技术研究经验。几十份专利与论文,上百次设计与试验,在该领域默默专注的十余年,只是为了做最好的用户体验。<br>2016年4月1日讯恺英网络全资子公司Kingnet HK为加强公司在虚拟现实领域的发展布局,拟以5,000,001.66美元投资美国公司Sphericam Inc.,并获得目标公司25%的股权。Sphericam Inc.主要经营数码相机及摄像头Sphericam的研发和销售,致力于打造360°VR视频拍摄摄像头及内容分发。
002103 广博股份 2016年4月13日,广博股份在投资者关系互动平台上表示,VR和网红是爱丽时尚网今年着力开拓的新领域,之前的时尚资讯的内容也会继续保留。
300296 利亚德 "2016年3月22日,公司与四川川大智胜软件股份有限公司签订了《“虚拟现实技术创新与应用”战略合作协议》。双方拟共同研究将LED小间距显示技术与VR技术融合并应用;拟共同投资建设和运营基于文化艺术与科学技术相结合为核心的平台(如校园电影院线),形成集产学研为一体的完整的高校影视动漫创新创业产业链;拟共同投资研发影院级“高清晰立体LED显示”相关技术;拟共同投资建设和运营“虚拟现实科普体验馆”;
2016年6月2日午间公告,公司全资子公司利亚德(香港)有限公司,参与投资设立PV ML LLC(简称“特殊目的公司”),该公司与世界知名AR科技公司Magic Leap,INC.原股东Legend Pictures,LLC 签署了《股权转让协议》,并于近日取得Magic Leap签署的股权证书。利亚德香港出资200万美元参与设立特殊目的公司,特殊目的公司投资总额500万美元,共持有Magic Leap 21.71万股优先股。据披露,Magic Leap, INC成立于2011年5月5日,主营数字光场增强现实技术研发与推广,是世界知名的增强现实(AR)公司,现有员工超过500人,其股东包括谷歌、阿里、高通、华纳兄弟、KKR,摩根斯坦利等;
2016年12月30日晚公告,公司拟定增募资8.6亿元拟用于收购NP公司100%股权并购买NP公司经营相关不动产项目。NP公司拥有全球领先的3D光学动作捕捉技术,为客户提供高品质的3D光学动作捕捉软件、硬件及服务。公司拥有VR/AR领域核心环节动作捕捉技术,该项技术与公司现有业务及在VR/AR领域的布局具有较强的协同效应。"
002292 奥飞娱乐 公司参股乐相科技(大朋VR)9.4104%股份。乐相研制的VR产品包括“大朋头盔+大朋助手“(PC端VR内容聚合平台)、“幻影眼镜+3D播播”(手机APP)、VR一体机,形成完整的VR体验和服务。<br>2016年2月22日公告,公司宣布将以增资扩股方式投资国内顶尖的全景视觉服务商“互动视界全景视觉”(Sightpano),交易完成后,奥飞将成为“互动视界”最大的机构股东以及董事会成员,并享有后者后续优先的投资权和业务合作权。<br>2016年2月16日公告,公司与川大智胜签署了战略合作协议。双方将发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在动漫 IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品,软件应用开发等智能领域开展全方面的深度合作。双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。<br>公司参股诺亦腾5.1168%股份。诺亦腾研发的全球首款全无线人体动作捕捉系统在电影、动画和游戏制作等方面都有很强的应用性;
300248 新开普 2019年半年报披露:公司为各大高校建设了虚拟现实教学中心、虚拟现实实验室、虚拟现实实训室、虚拟仿真实验室、VR数字化校园、VR数字博物馆等,打造沉浸式教学方式、提供一站式解决方案。为高校提供定制化的实验、实训、科研综合解决方案,满足虚拟现实教学及科研需求。帮助学习建设定制化的虚拟现实内容中心、搭建虚拟现实实验室、部署虚拟现实校园云平台、定制虚拟现实教学内容、开发虚拟现实应用等。
300027 华谊兄弟 华谊兄弟旗下全资子公司斥资2400万投资暴风魔镜,交易完成后,华谊持有暴风魔镜8%股权。
300315 掌趣科技 公司在VR方面主要投资参股了北京乐客灵境科技有限公司、北京橙子维阿科技有限公司、幸福互动(北京)网络科技有限公司等等,公司将持续关注VR方面的技术发展及在游戏方面的应用。
300031 宝通科技 2020年4月27日公告披露:为拓展 VR/AR/MR领域新业务及结合云计算创新游戏业务新模式,切实推进新一代技术在游戏场景的落地,同时,结合上市公司在游戏领域自研游戏内容的研发,积极部署开拓国内市场,加速区域化发行与全球研运一体业务全球化发展进程,全资子公司广州易幻网络科技有限公司拟出资 5,000 万元人民币投资设立“星翼幻网络科技有限公司”。
300367 ST网力 公司已经参股投资的众景视界的主要业务涉及VR及AR领域。
300458 全志科技 VR产品线,公司推出了虚拟现实专用芯片VR9,业内首创使用硬件加速实现了ATW、反畸变、反色散算法,配合双引擎直驱双屏专用系统,通过对软件系统中显示流程、渲染流程、图层管理等多处深度优化,可以使Unity应用在全景6K播放中达到70帧/秒,明显提升了用户佩戴VR设备的防晕眩沉浸体验。
002175 *ST东网 2016年5月16日晚间公告,公司全资子公司东方投资拟与和壹资本管理(北京)有限公司共同投资设立深圳博昊投资中心,基金总规模不超过1亿元,东方投资以自有资金出资1000万元。基金用于投资VR项目,由幻维世界(北京)网络科技有限公司担任本基金的投资顾问。<br>公司控股子公司水木动画有限公司曾与三亚市旅游发展委员会于12月9日签订了《三亚旅游虚拟现实(VR)合作开发框架合作协议》。据披露,三亚市旅游发展委员会位于三亚市政府第二办公大楼七楼。双方将虚拟现实(VR)技术与三亚的旅游资源进行深度对接,三亚旅游发展委员会委托水木动画拍摄 VR 影片与负责搭建三亚旅游 VR 体感综合系统;
600037 歌华有线 公司参股视博云公司8.5500%股份。视博云公司是永新视博公司旗下的视频云计算方案与服务提供商。此外,歌华云平台具有强大的业务支持能力,盘活了420余万台存量机顶盒终端资源,能支持流畅的高清互动、游戏和虚拟现实等应用和虚拟现实等应用,云平台目前已覆盖340余万用户。
300793 佳禾智能 公司研发中心的预研部近两年来进行VR/AR声学方面的方案研究。
002572 索菲亚 2018年1月4日消息,公告拟增加对子公司极点三维的投资,拟使用自有资金660万元购买极点三维少数股东黄健华先生持有的33%股权。收购完成后,公司将持有极点三维100%股权。公司表示,此次向极点三维加大投资,回购少数股东股权,将极点三维转变为公司的全资子公司,主要是基于对“虚拟现实技术”发展前景的看好,且为了让极点三维更好的服务于公司。
300256 *ST星星 公司与现有大客户深化合作并积极开发新客户,推动消费电子产品精密结构件在汽车电子、笔记本电脑、智能穿戴设备、虚拟现实设备等领域的应用,促进消费电子产品精密结构件业务的发展。<br>2016年2月公司在互动平台表示,公司全资子公司深圳联懋已经向HTC供应虚拟现实穿戴设备结构件,已经接到客户订单并开始批量交付。
300098 高新兴 公司的AR产品布局覆盖前端采集感知、AR视频地图引擎、实景/三维融合AR应用系统及一体机等全栈式方案,可实现对新建/已建视频资源开展视频全息化场景构建,已在城市级实景全息指挥、立体防控、交通全息治理等领域进行应用。遍布全国24个省、100余市、覆盖200余项目。
600229 城市传媒 "2018年中报报告期内,数字时间公司加快布局VR领域,目前VR内容产品开发进展顺利,开发形成数十个VR虚拟和全景课程,主营VR教育和VR阅读业务,已在多所中小学落地;报告期内,数字时间承办了上合组织青岛峰会""青岛360度全景平台""项目,提供线上网站平台、手机平台及线下大屏展示、VR眼镜体验的技术开发及设备配置,并在峰会新闻中心现场服务,取得良好的外宣效果。<br>2017年3月公告,公司大股东青岛出版集团与HTC VIVE在现场签署战略合作协议,共建“VR 阅读和创新教育示范平台”,双方将发挥各自优势所长,引领VR阅读特别是VR 创新教育新趋势。“VR阅读与创新教育示范平台”将把上市公司重要版权内容资源VR化,在向山东省内合作试点小学推广使用后,再向全国拓展。
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002189 中光学 公司产品涉及虚拟现实部件。LCOS是一种新型的反射式microLCD投影技术,公司生产的LCD系统中UV-IR滤光片、二向色性板、合色棱镜;DLP系统中的TIR棱镜;LCoS系统中PBS棱镜等光学元件已成功进入了市场,公司是暴风墨镜的主要供应商; 2016年9月公告,公司近日与深圳市奇境信息技术有限公司(以下简称“奇境信息”)就共建VR(虚拟现实)产品联合研究开发中心(简称“联合研发中心”)签订了合作协议。双方将通过联合研发高质量的VR光学硬件和配套算法,建立VR设备的光学标准,推进VR技术与应用的发展,建立VR生态。
300857 协创数据 2020年8月31日互动平台回复:公司应用到虚拟现实AR/VR的产品有智能机器人、VR一体机等,同时有着多项虚拟现实AR/VR相关的专利技术。
300291 华录百纳 拟设立的 VR 产业事业部将利用公司在视频制作和商业开发领域的优势,通过 VR 虚拟内容制作环节切入市场,成为中国领先的工业级虚拟现实内容生产商及解决方案提供商,以及优质 VR 内容的聚合和分发平台。
000810 创维数字 公司深耕VR相关软硬件技术及行业应用与内容分发平台,创维数字的VR产品系列在国内居于前列,目前已有VR一体机和短焦VR眼镜等多款成熟的产品并实现销售,公司也有各种行业应用解决方案落地,如VR+教育/医疗/党建/文旅等。
002235 安妮股份 2015年6月公司以930万增资入股上海桎影数码科技有限公司,获10%股份;桎影数码于2013年4月成立,主要为游戏厂商、影视节目提供图象画面相关的技术服务;2015年4月启动虚拟现实项目,以虚拟现实技术开发儿童教育产品。
000681 视觉中国 "公司一直从事视觉素材的销售并提供相关的增值服务,通过对视觉素材进行分类、集合和管理,依托互联网平台,为媒体客户、商业客户提供视觉素材;并根据客户的需求,提供商业特约拍摄、视觉化营销、定制化服务等增值服务,公司在国内视觉素材行业的市场占有率约为40%。
2016年2月,公司拟以不超1亿元美金,以股权投资合作的方式,与Getty Images公司进行区域市场合作。Getty Images是全球最大的创意类图片、编辑类图片和影视素材供应商之一。"
000156 华数传媒 公司在互动平台表示,目前公司正与广电VR解决方案供应商和广电级品质VR内容供应商开展杭州用户端的VR试点工作,同时探索广电企业端VR解决方案的合作落地。
002431 棕榈股份 "2016年2月14日晚公告,公司拟与深圳和君正德资产管理有限公司、盐城满天星投资合伙企业(有限合伙)签署VR产业基金投资合作协议,该产业投资基金将重点聚焦VR、AR等相关技术及产业化方向,主要投资阶段为种子期、起步期与扩张期。公告显示,产业基金由和君资本担任执行事务合伙人和管理人,目前已投资加你科技、指挥家、乐客VR、第十区四个项目,分别在AR眼镜核心光学技术、VR交互技术应用、VR游乐、VR/AR虚拟孵化器连锁等领域展开布局;
2016年3月14日公告,公司拟通过股权转让及增资收购乐客VR4%股权,据介绍,乐客VR 为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,通过云端提供线下VR 内容更新服务;
2016年7月14日晚间披露公告,公司近日收到与烟台市福山区人民政府签署的《战略合作框架协议书》,双方拟合作开展5个方面的项目,项目总投资约50亿元。其中项目内容包括VR主题公园 、足球学校和亲子教育项目等。"
002474 榕基软件 2017年1月23日晚间公告,子公司榕基五一拟使用超募资金1500万元投资建设VR体验馆项目,在全国范围内建立一系列的VR体验馆,迅速形成设备+内容+运营的生态运营模式。
300845 捷安高科 公司以轨道交通和虚拟焊接业务所积累的计算机仿真、虚拟现实技术和丰富的从业经验为基础,积极拓展船舶等新业务相关市场,面向船舶类企业和院校等客户提供计算机仿真实训系统解决方案。
300668 杰恩设计 公司间接参股了深圳易晨虚拟现实技术有限公司,一般经营项目是:虚拟现实技术的研发及相关技术咨询;虚拟现实设备销售及租赁
300045 华力创通 "华力创通在公司互动上介绍,虚拟现实技术是仿真技术的一个门类,是一个庞大的技术领域,公司有相关技术属于该领域,公司有部分产品运用了虚拟现实技术。
华力创通专注于基于计算机技术的仿真测试系统及其相关设备的研发、生产和销售,产品包括机电仿真测试产品、射频仿真测试产品和仿真应用开发服务。"
688088 虹软科技 公司储备了多项可用于AR/VR的核心技术,如物体识别技术、即时定位与地图构建(SLAM)、虚拟人物动画等。针对单摄\多摄\TOF\结构光等不同种类的摄像头,公司均可提供相应的3D与AR视觉解决方案,帮助厂商在移动设备上便捷高效地实现落地。
002681 奋达科技 公司参股公司奥图科技在2015年9月发布了中国首部增强现实智能眼镜“酷镜”,并在发布会上公布了其正在研发的产品—炫镜,炫镜属于VR虚拟头盔。
300144 宋城演艺 "2016年5月18日晚间公告,拟以自有资金16000万元人民币与美国科技公司SPACES合资设立子公司SONGCHENG SPACES,公司持股占合资公司的比例为80%,SPACES是美国一家以虚拟现实和混合现实为主要业务的科技公司。双方共同设立合资公司致力于为中国市场开发突破性和创新性的虚拟现实、增强现实、混合现实和360度体验产品,主要运用于VR主题公园、现场演艺、互联网视频等领域,并将以上技术、产品、体验推广到美国及全球其他国家和地区;
2016年12月20日晚间公告,拟通过全资子公司宋城国际以现金410万美元认购美国SPA CES公司本次拟发行的优先股 ,将持有其11.23%股份。SPACES公司从事运用于主题公园的VR、AR、MR及360度体验产品项目。此外,全资子公司宋城科技将出资1.6亿元与SPACES成立合资公司,在中国从事VR和AR体验及相关业务。宋城演艺另拟5000万元参设新娱乐投资基金。"
600637 东方明珠 2016年5月31日晚间公告称,公司控股股东上海文化广播影视集团有限公司(SMG)、CMC VR有限公司,以及美国顶级VR公司JAUNT公司拟共同成立合资企业,该公司将集结各股东方资源优势,为中国广大用户提供电影级别的高端VR影视内容。根据公告,JAUNT中国将提供从前端拍摄设备、后期云端自动缝合渲染,到全平台内容分发的整套内容解决方案。据介绍,CMC旗下微鲸科技是国内最早进入VR领域的企业之一,此番成立JAUNT中国,微鲸将携手SMG和JAUNT,凭借自身对中国用户的深度理解,以及自有资源如顶级综艺IP《中国好声音》等,共同打造出现象级的VR精品内容。公告称,上述意向书由公司控股股东SMG与其他两方签署,SMG表示将携手上市公司共同参与此次项目。
002555 三七互娱 公司参股的Archiact InteractiveLtd.和天舍(上海)文化传媒有限公司两家VR内容研发团队持续出品寻宝类VR游戏《HiddenFortune》、塔防类VR游戏《League ofGuardians》等产品;
300136 信维通信 公司参股威尔视觉传媒有限公司。旗下产品:威尔直播自研VR高清直播/点播编解码算法,支持普通家庭带宽下4K+流畅播放。
300133 华策影视 2016年6月2日晚间公告,公司拟作为有限合伙人,以自有资金出资3000万元,参与设立VR产业基金—杭州乐丰无限投资合伙企业。<br>2016年5月9日晚间公告,拟使用500万元与赵琦及其合伙人共同成立目力远方(天津)科技有限责任公司,占其总注册资本的10%。赵琦是中国知名纪录片制作人、导演,目力远方将主要发展VR 影视内容制作以及相关技术开发;<br>2016年3月23日晚间公告,公司于近日与热波(北京)网络科技有限责任公司及其原股东签署增资协议,公司拟以自有资金640万元向热波科技增资,增资完成后公司持有热波科技8.60%的股权。热波科技是国内较早一批从事专业VR影视节目制作的公司,制作出品了国内首部VR室内情景剧、国内首部VR伴游体验剧、国内首部VR与手势识别结合的“Ghost”视角剧;<br>公司持有兰亭数字7%的股权。资料显示,兰亭数字成立于2014 年9 月,是一家AR/VR数字多媒体产品制作公司,拥有先进的AR/VR内容制作、播出、后台制作系统、直播支持系统及基于网络的相关运营经验并提供行业领先的专业产品及服务。于2015年打造了中国首部VR电影《活到最后》、首部VR版MV《敢不敢》、国内首部VR版对战真人秀《荣誉之战》;
300115 长盈精密 公司在AR/VR领域已与核心客户建立长期战略合作关系。
300177 中海达 公司拥有三维激光产品,三维激光扫描技术可用来对现有环境进行三维数字化再现,在三维激光扫描仪所采集的三维数字信息的基础上可加工形成虚拟现实场景,该场景可以被相对应的虚拟现实领域中得到应用。
000547 航天发展 2017年年报显示,VR虚拟现实方面,成功中标中国科技馆集成化虚拟现实动感平台项目,完成中国人民革命军事博物馆等大型展馆系列产品研发,成为民用产业新的增长点;积极拓展VR影院行业新市场,为5D影院提供硬件系统集成,市场前景可观。<br>公司收购航天科工系统仿真科技(北京)有限公司90%股权实现控股仿真公司。仿真公司主营业务是真多航天领域虚拟现实、军用仿真、信息系统开发。
002467 二六三 公司参股的展视互动是一家由国际著名风险投资机构所投资的高新技术企业,致力于运营世界领先的网络活动和虚拟会议平台。在成立之后已建立起中国第一家覆盖全球的、基于SaaS模式的、高可靠性的多媒体互动直播,展示和网络虚拟活动平台。诸多全球知名企业已经使用该平台,用前所未有的全新体验,来提升业绩,降低成本。
603377 东方时尚 公司探索性将VR智能技术应用于驾驶培训教育,为学员提供驾驶技能培训的同时,着重培养学员的安全文明意识。通过VR汽车驾驶培训模拟器,可以实现因囿于教学场地,车辆及安全保障而无法实现的应急情况处置,复杂路况驾驶,机械性能极限操作,防御性驾驶,恶劣天气等训练项目。
300567 精测电子 公司在VR/AR终端检测方面有相应的产品和订单,有少量出货订单。
002174 游族网络 2020年7月13日互动平台回复:公司将会持续关注5G技术在游戏领域的应用和带来的机会, 公司不仅通过投资对相关产业进行布局,并已与号百控股合作,共建“5G VR小镇”。
300418 昆仑万维 2016年3月4日公司发布对外投资暨关联交易公告,拟1000万元入股两虚拟现实相关公司,分别以400万元人民币入股北京蚁视科技有限公司、600万元人民币入股南京睿悦信息技术有限公司。北京蚁视科技有限公司专注于穿戴式设备、虚拟现实、增强现实、立体视觉领域。自主研发的全球首款虚拟现实套装ANTVR KIT于2014年5月14日在美国KICKSTARTER网站开始预售;南京睿悦信息技术有限公司是游戏外设驱动提供商,其主打的中间件产品Nibiru游戏,拥有多项Android外设连接专利,国内外超过50%游戏外设厂被该公司产品授权。
002065 东华软件 2019年年报披露:基于虚拟现实VR技术的SASS平台:东华工业4.0研究院着手研发的虚拟现实VR技术与工控SCADA管控技术的融合产品,经过多年的项目经验和不断的产品更新研发,已经成熟地应用到智慧矿山、建筑智能化、智慧园区、智慧医院、智慧水务、智慧监狱、智慧旅游等众多行业。
300691 联合光电 作为光信号的主要采集部件,光学镜头已成为AI识别、投影视讯、智能家居、汽车电子、虚拟现实、激光投影、3D结构光等新兴终端电子产品的重要组件,公司官网披露其产品介绍中包含VR领域有VR产品。
600652 *ST游久 2015年12月15日,公司CEO透露,公司除了筹备做VR线下体验店,还有投向VR产品研发,目前比较倾向于软件,平台可能也会做。12月内会内测第一款VR游戏,AR方向游久也有涉及。VR在公司看来是具有颠覆性的产品,会改变人们对游戏的理解,可以让玩家投入到虚拟环境里面感受到这个场景,所以游久未来将会把更多精力放在VR上。
603189 网达软件 2019年年报披露:公司与政府宣传部门合作,将虚拟现实技术应用于内部培训教育,开发具有创新性的、体验极佳的 VR 交互软件。
002456 欧菲光 公司在互动平台表示,看好公司产品未来在VR/AR领域的应用,公司在南昌成立虚拟现实研究院,对外投资参股小派科技等,小派科技是国内领先的PC VR 头显设备研发生产商。<br>欧菲科技股份有限公司持股深圳市虚拟现实技术有限公司4.2860%股份,深圳市虚拟现实技术有限公司率先推出亚洲首款量产PC类虚拟现实头盔3Glasses D1。
300592 华凯创意 2017年,公司继续推广布展用材的成品化和成品制作工艺的流程化,强调环保,绿色的设计理念,积极应对VR虚拟现实技术浪潮,探索VR数字内容制作,研究VR互动平台,设备与内容的融合,创新3Dmping与建筑投影技术运用。
300433 蓝思科技 公司在AR/VR领域已与各大核心客户建立长期战略合作关系,在技术、客户、产品和份额上均已有布局,公司的主营产品(结构件、功能件)及相关主营配套生产业务(例如组装)在AR/VR领域前景广阔。
600345 长江通信 公司持有深圳市长江力伟股份有限公司34%股权,长江力伟主要从事硅基液晶(LCOS)微投影显示芯片的研发和生产,为虚拟现实关键部件。
300259 新天科技 2019年12月11日公司在互动平台称:子公司万特电气自2014年开始致力于VR系列产品研发,目前已初步建立了VR虚拟现实产品库,并在山东、广东、江苏、天津、贵州等多地实现销售。
金龙机电是创业板,符合市场胃口;一字板的国光电器做的是声学模组,VR的部件,金龙机电是触觉模组;互动易同样石锤Oculus合作,完全对标国光电器!!!