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英伟达CES2023特别演讲纪要
金融民工1990
长线持有
2023-01-05 22:06:26

会议纪要 会议主题:《NVIDIA CES 2023 特别演讲》 会议时间:2023年1月4日 主办方:NVIDIA 欢迎联系:中信证券研究部前瞻团队 【嘉宾】 Jeff Fisher(NVIDIA 游戏产品高级副总裁) Deepu Talla(NVIDIA 嵌入式与边缘计算副总裁) Stephanie Johnson(NVIDIA 消费市场副总裁) Ali Kani(NVIDIA 汽车部门副总裁兼总经理) 公司在游戏领域中的进展: 2022年游戏行业领域发展:2022年新增了2000万PC游戏玩家,自2019年以来 已增加1亿。Steam每日用户量峰值创新高达到3200万,比2021年提升16%, 电竞内容观看时长比去年增加了40%,2022年英雄联盟冠军总决赛的观众数量 打破新的纪录。 Ada Lovelace架构:在PC游戏领域,架构拥有全新ShaderCore、RT Core和 TensorCore,在图形处理领域实现了诸多创新;在神经图形领域:超算支持 RTX GPU用于训练AI网络,以较低分辨率基础生成高分辨率帧,实时完成AI推 理。 DLSS 3技术:在不涉及图形工作流的前提下,DLSS 3通过AI生成全新帧,游戏 性能最高可提升至4倍;对于CPU受限的游戏,DLSS 3帧生成特性可令帧率提高 一倍;超过250款已发布的游戏和创意应用采用AI驱动的DLSS技术来提升性 能,有50款已发布或即将发布的游戏均已就绪。 GeForce Now平台:GeForce NOW即将采用Ada Lovelace架构,RTX 4080 SuperPODSs将带来64 TFLOPS图形性能,其性能是Xbox Series X的5倍,将 包括全景光线追踪和DLSS 3功能;结合NVIDIA Reflex技术,RTX 4080 SuperPODSs可在240Hz刷新率下渲染和串流游戏,将点击到像素的延迟缩短在 40毫秒内。公司在游戏领域中发布的多项软硬件产品及平台: RTX 4080:GeForce NOW 将在Ultimate会员资格中推出。 RTX 4070 Ti: 性能最高可达上一代旗舰GPU RTX 3090 Ti 的三倍,将充分利 用1440p显示器在当下热门游戏中提供超120FPS的帧率,借助DLSS 3带来1.8 倍的性能提升,功耗为之前的一半;配备40TF 的Ada Shader Core,93TF 的 第三代RT Core以及641TF的第四代Tensor Core;RTX 4070 Ti 具有AV1双编 码器,可将视频导出的性能翻倍。 Max-Q四项技术优化: 1.DLSS 3已针对笔记本电脑优化,与包含WhisperMode智能降噪和Battery Boost续航增强在内的所有Max-Q技术一起,可将性能、降噪和电池续航时间提 升高达2倍。 2&3.现可提供更低电压的GDDR6显存、三段速控制,使GPU显存能够动态切换 到全新的、更低功耗状态。 4.Ada 的缓存已针对Max-Q优化,可将带宽翻倍,将容量增加16倍,同时改进 了时钟门控。 Max-Q技术在过去6年令能效提升了难以置信的22倍。 RTX 4070、4060和4050笔记本电脑:速度比上一代旗舰更快,GPU功耗仅为 其三分之一,提供80 FPS 1440p的极致游戏体验,改变创造方式,在Blender 中渲染场景过去要花费两个半小时,在RTX的加持下只需要10分钟;40系列笔 记本电脑将于2月22日发售,售价999美元起。 RTX 4090和4080旗舰笔记本电脑:将于2月8日发售,售价1999美元起。游戏 玩家可以在60FPS下使用三台4K显示器畅玩环视游戏;创作者可以在4K分辨率 下使用NVIDIA Omniverse进行,具有完整物理属性、光照和材质模拟的3D设 计,使用AV1以4 K 60FPS 在Discord直播,Ada的全新双编码器可将视频导出 时间缩短一半。 公司在创作领域中的进展: 创作设计市场发展:在强大技术的推动下,有超过1.1亿包含PC专业设计师和创 作爱好者的市场持续发展;2D艺术家逐渐过渡到3D,从游戏Modder到图形设 计师,年增长率高达42%。NVIDIA Studio:为新型内容创作者打造的平台,可借助RTX GPU 强化工作 流。超过110款RTX加速的应用,数十个SDK和Studio驱动,可提供持续的性能 更新。 NVIDIA Omniverse:支持艺术家连接来自Adobe、Autodesk、SideFX以及 虚幻引擎等平台,创作者可以看到合成的场景即刻汇集,无需漫长的导入导出周 期,互联应用间的变化均能实时产生;Omniverse基于USD,可为热门3D设计 工具之间提供通用的场景描述语言;在NVIDIA RTX的助力下,Omniverse利用 先进的材质、AI工具实现视觉特效的PhysX,以及DLSS 3驱动的实时4K光线追 踪支持。 NVIDIA Omniverse生态延伸: 1.借助 Blender Alpha版本,用户可以使用Audio2Face从音频文件生成面部表 情,并优化Blender场景开展多应用协作。 2.推出全新生成式AI工具和实验插件,将AI的强大功能用作终极创意助手。 3.RTX Remix为经典游戏创建MOD,AI、软件和硬件共同协作,让粉丝充分发 挥创造力,重塑各种游戏。 4.借助Avatar Cloud Engine,开发者能够结合多款AI工具,创建智能交互式虚 拟形象,并大规模部署在云端。 AI辅助创作者工具: NVIDIA Canvas:创作者可以运用简单的笔触和AI,借助各种材质进行绘画, 快速勾勒精美图像;借助Canvas360功能,创作者可以创建全景场景,将其作 为环境贴图导出到3D应用和平台中。 NVIDIA Broadcast:可提升麦克风和网络摄像头表现;将最新一次更新中,在 功能列表中增加目光接触,让讲话者眼睛的位置变化,提高与观众的互动性。 RTX 视频超分辨率:移除了视频压缩的块效应,提高了视频的分辨率,该技术 组合提高了视频在高分辨率显示器上的锐度和清晰度;从今年2月起, RTX 视频 超分辨率将借助RTX 30和40系列GPU增强在Chrome和Edge浏览器中观看串流 视频的体验。 公司在机器人开发领域中的创新成果: 机器人在各行业的发展:劳动力短缺和疫情影响,加速了机器人在制造、零售、 农业、物流和仓储、配送及医疗健康等各行业的部署。机器人开发面临的挑战:机器人或机器人队伍的持续开发和运营组要较多努力和 投资;物理机器人的运行程序非常复杂。 NVIDIA Isaac机器人开发平台:超过一百万开发者和一千多家公司正在利用 Isaac平台 1.借助SIM Ready Assets,利用3D素材进行物理精准仿真。 2.Replicator工具利用自动标记的合成数据扩充现实的标记数据,提高AI模型的 准确性,缩短创建时间。 3.预训练模型和TAO工具套件助力快速训练、调整和优化AI模型。 4.CUOPT用于机器人队伍的布局规划和实时路线优化。 NVIDIA Isaac Sim:实现在云端启动,开发者不再受PC或工作站功能的限制, 可以在浏览器中单击云访问Isaac Sim所有功能,并行仿真数千个机器人,进一 步提高了Isaac Sim的可访问性、可扩展性和协作性;Isaac Sim还将解决单个实 例中多个机器人的仿真问题,协助机器人开发团队高效协作。 新版 Isaac Sim包含新功能:改进的摄像头和激光雷达支持,以更准确地对现实 世界的性能进行建模;一款新型传送机构建工具,一款将人员添加到仿真环境的 新型实用程序,一系列新的仿真就绪型库素材,一系列预集成的新型热门机器 人;ROS开发方面,支持ROS 2 Humble Windows。推出Orbit工具,为机械 臂机器人提供运行环境,针对强化学习改进了IssacGYM,更新了协作式机器人 编程的Cortex。 公司在自动驾驶汽车领域中的进展: NVIDIA Drive Sim:借助NVIDIA Drive Sim,利用汽车的数字孪生,在数百 万个场景中测试和验证自动驾驶软件,所有软件运行在云端的NVIDIA DGX和 OVX服务器;NVIDIA Drive提供了一套全栈自动驾驶和驾驶舱应用软件,包括 操作系统、中间件等应用。 DRIVE Thor SoC:是NVIDIA构建的第一台先进的机器人开发中心计算机,具 备支持多个车辆应用并行运行所需的安全性,借助Thor,OEM可以重新设计车 辆,在整个车队中配备架构兼容的高性能计算机和传感器套件。 (传统的车辆架构分布式程度很高,车内有近百台不同的计算机,NVIDIA DRIVE平台旨在简化和集中化软件定义车辆架构,在降低能耗和成本的同时,实 现性能和功能的飞跃)汽车行业技术变革:电气化让OEM有机会从头开始重新设计车辆架构,以达到 节能目的,自动驾驶和高级AI驾驶舱的发展要求对AI软件开发和数据工厂运营进 行大量投资;如今每年仅10%的汽车,即约1000万辆车加入变革行列。在未来 十年内,变革商机会增长至近十倍,基本上所有汽车都将采用电动技术并支持自 动驾驶。 行业策略和业务模式转变:传统汽车OEM会兼顾销售业务,现在汽车行业向车 队运营转变,专注已上路客户群,专注于如何在汽车生命周期中更好改进其特性 和功能,这种业务模式为客户提供了超一万美元的潜在价值,并为OEM带来额 外软件收入。 NVIDIA汽车生态系统:有数百家多元化合作伙伴正在平台上开发软件,其中包 括制造新能源汽车的前30强OEM中的20家,且许多都是业内领先的一级制造商 和独立软件供应商,有8家跻身卡车运输和自动驾驶出租车公司10强之列。 【富士康(Foxconn):将与NVIDIA建立合作伙伴关系,依托NVIDIA DRIVE Hyperion平台制造电动汽车,届时将制造出在电气水平和自动驾驶技术方面均 领先的汽车,并缩短上市时间】 在汽车系统集成GeForce Now:由云端的游戏超级计算机提供动力支持,可连 接全球最大的数字游戏商店,用户可以在任何设备上进行流式传输。超过1500 款游戏已经准备就绪,乘客可以和数百万PC玩家一起在线畅玩。 【比亚迪、现代汽车集团和极星:与NVIDIA合作,旨在让客户在汽车中享受大 量的游戏】 Omniverse应用于汽车市场:加速自动驾驶汽车开发,同时用于制造的模拟技 术也在彻底改变车辆内部的设计、测试方式,甚至是汽车的销售方式;借助 NVIDIA DRIVE Sim,汽车制造商可以完全在虚拟世界中设计车辆和零售体验从 而简化漫长的传统流程,世界各地的设计师和工程师都可以使用DRIVE Sim平台 并行开发驾驶舱体验,并在车辆投产之前尝试潜在的物理设计概念,并且支持工 程师和产品经理将驾驶体验集成到虚拟现实中,汽车的潜在买家也能从仿真平台 受益。

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