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算力业绩已兑现,AI第二波将炒降本增效的应用方向
牛🐮🐮🐮
2023-08-24 12:46:43

炒股炒预期,随着英伟达财报的发布,虽然业绩及指引超华尔街机构预期,但也在整个市场的预期之内,所以算力方面的业绩预期可以说告一段落。那么,随着各大模型的落地,未来应用方向将迎来百花齐放,对于降本增效明显的行业将充分受益,且会体现在财报中。笔者看好游戏、广告、动画等方向。

以游戏为例,其降本幅度最高可达90%。

原来一些游戏的研发,需要动辄投入几亿的经费去做个“大作”,现在可以实现缩减成本,几千万就可以做出非常精美的游戏。

人工智能抢走游戏人饭碗?

AI快速发展导致游戏从业者“失业”的讨论此起彼伏。此前,心动网络创始人黄一孟曾表示:“最近和两个游戏团队聊天,团队一把原画外包团队给砍了,团队二把翻译外包公司给砍了,AI已经实际开始影响很多人的工作岗位了。”

澎湃新闻了解到,目前AI确实已经导致大量游戏岗位缩减,主要集中在美术、设计等外包职位。但在ChinaJoy现场,多家游戏巨头在接受澎湃新闻记者采访时表示,AI不会替代游戏开发者。

“在行业当中,我们其实已经看到了一些公司在裁撤原画、美术类的岗位,可以说AIGC的发展已经对游戏行业的从业者造成了一定程度上的冲击。但我认为,短时间之内暂时不太可能出现集中的、大规模的裁员。”Unity中国总裁张俊波告诉记者。

张俊波认为,在游戏领域,AI可以替代原画、游戏策划、3D建模这类相对流程化的岗位,但是完全依赖AI做实时渲染的可能性基本上不大。而且,AI也无法贡献创意,需要人类给指令才能发挥作用,它只负责解决问题,并不会主动提出问题。

“人类永远是主导。”微软大中华区Azure事业部总经理陶然表示,游戏开发是人类主导的创意行为。AI、大语言模型的能力作为先进技术,可以发挥“创作副驾”(CoPilot)辅助人类,但是AI永远不会替代人类进行游戏开发和创作。

世纪华通相关负责人告诉澎湃新闻记者,就目前看,AI不太可能导致游戏行业出现大规模的裁员。例如,过去设计师在作图前,需要创作草图展示概念,从草图到效果图有很多步骤要完成,过去这部分工作可能需要两三天。使用AI技术后,在草图基础上直接输出效果图,再根据输出效果图进行调整,这个流程可以缩短,人类智慧和人工智能互相融合与穿插,是效率最高的。

“目前大部分的情况就是AI与人工进行耦合的状态,而不是纯人工或者纯AI的输出。”该负责人认为。

不仅如此,AI还在催生新的工作岗位。网易高级副总裁王怡表示,去年底刚上线的网易伏羲人机协作平台有灵为全职妈妈、退休老人,甚至残障人士等提供了游戏副本创作、智能NPC、AI捏脸等工作岗位。目前,该平台已经为全社会带来2万多岗位。预测到2024年,这个数据会突破10万,甚至更多。

大模型带来游戏行业新机遇

对于AI的具体落地场景,张俊波称,原来一些游戏的研发,需要动辄投入几亿的经费去做个“大作”,现在可以实现缩减成本,几千万就可以做出非常精美的游戏。同时,AIGC也给了中小型的游戏公司更多发展空间,可以在AI的帮助下以更加低的成本实现更高的画质,让他们也有了创作3A游戏的可能。

中手游联合创始人冼汉迪告诉记者,ChatGPT等大模型的出现,为游戏产业带来了新机遇,使得游戏内容生产更加便捷,成本更低,效率更高,例如采用AI绘画生成游戏中的人物、场景内容,利用音频生成完成游戏内的各类语音乐曲的生产,利用文本生成完成游戏剧情脚本的撰写等等。此外,大模型还能增强游戏的交互性。

计划到今年年底前,利用AI将外包成本降低50%-60%,人员成本支出降低10%-20%。”冼汉迪表示。

三七互娱总经理徐志高则透露,使用AI制作角色原画,时间可以压缩至原来的1/3,而通过AI完成动作捕捉、从视频转化为3D动作只需要10到20秒的时间,“AI技术的运用,大幅提升团队的工作效率。”

游戏玩家所熟知的NPC(游戏角色),也将被大模型赋予新的生命力。昆仑万维总裁黄新颖分享,AI能够通过赋能NPC大幅提升玩家侧体验,“斯坦福大学用ChatGPT模拟的25人社区,证明了NPC可以创建社交网络和产生社交行为,因此基于大语言模型的AI NPC可以在游戏中陪伴玩家。”

“随着大模型竞争越来越激烈,AI的使用成本将越来越低。对于像昆仑万维这样的企业而言,谁能掌握应用,谁能满足普通用户的真实需求,谁就能在这个市场中胜出。”黄新颖表示。


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