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元宇宙的未来猜想和投资机遇分析
大猫猫
关灯吃面的小韭菜
2021-11-07 08:27:10

1.

市场热点Facebook改名Meta全面转向元宇宙

Meta(Facebook)年内持续推动元宇宙热度

Meta(Facebook)在这轮元宇宙热度提升中起到了重要作用Meta(Facebook) 明确提出元宇宙愿景扎克伯格在VR Workrooms中接受采访7月扎克伯格 在等多个场合表示预计其未来几年Facebook将从一家社交媒体公司转变为 元宇宙公司扎克伯格将Metaverse描绘为可以置身其中的实体互联网可以 体会到在2D应用或者网页未必能获得的体验

市场热点Facebook改名Meta全面转向元宇宙

10月28日扎克伯格在Facebook Connect会议上宣布Facebook改名Meta并 将从12月1日起以新的股票代码MVRS进行交易同时表示公司将以元宇宙为 先而不是以Facebook为先同时会议上也宣布Meta旗下VR/AR相关产品将于2022年年初开始从 Oculus Quest from Facebook转向Meta Quest以及从Oculus App转向Meta Quest App逐步从Oculus品牌过渡到Meta品牌

元宇宙热点回顾Roblox上市

2021年3月Roblox在美股上市明确提出打造元宇宙Roblox上市后股价表 现走势较好市值迅速超越美国老牌游戏公司EA位居美股游戏公司第二按 2021/10/28日收盘价Roblox市值为476亿美元

2021年4月全球领先的3D引擎技术商Epic Games完成10亿美元融资投后估值287亿 美元公司宣布融资将主要用于公司发展及元宇宙相关的开发Epic Games旗下全球爆 款游戏堡垒之夜举办广受好评的虚拟演唱会2021年8月BAYCAxie Infinity等NFT领域的事件开始破圈市场开始关注NFT相关的 应用2021年8月字节跳动以90亿人民币收购国内领先的VR设备厂商Pico2021年8月英伟达自爆4月份NVIDIA发布会上的黄仁勋演讲中有15秒是虚拟形象腾讯在2020年提出的全真互联网概念米哈游提出的打造十亿人生活在其中的虚拟世界腾讯注册QQ元宇宙王者元宇宙等商标

2.

元宇宙未来人类的数字化生

元宇宙人类未来的数字化生存

元宇宙本身没有标准的定义我们认为元宇宙是未来20年的下一代互联 网是人类未来的数字化生存元宇宙内涵不局限于互联网是一系列高 新技术的连点成线可能带来超越人们想象力的新物种回望过去20年互联网已经深刻改变人类的日常生活和经济结构展望未 来20年元宇宙将更加深远地影响人类社会重塑数字经济体系元宇宙 联通现实世界和虚拟世界是人类数字化生存迁移的载体提升体验和效 率延展人的创造力和更多可能

元宇宙产业终极机遇极大将呈现渐进式发展

在向元宇宙探索和发展的过程中互联网物联网AR/VR智能可穿戴设备3D图形渲染AI人工智能高性能计算云计算等各行各业都将持续出现产品 创新和商业模式创新发展路径中的不断进步以及终极元宇宙的广阔想象力我们认为都将带来产业极大的终极机遇目前应用于未来元宇宙的单点技术创新逐渐出现人们重新燃起对未来数字化 生存愿景的憧憬和想象我们认为这个发展过程将是一个单点创新不断出现连点成线融合发展的渐进式过程

3.

终极元宇宙的5个特点

科幻作品中的未来数字化生存猜想

通常认为元宇宙概念的源头是美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森的科幻小说雪崩Snow Crash及其描绘的跨越不同平台的沉浸式共享空间物理世界和数字世界交 汇小说中描绘的元宇宙是人们可以进入的三维数字世界在物理世界中相隔甚远的 人们可以用虚拟分身的方式在三维数字世界自由交流且这个虚拟世界与现实世界平行在电影黑客帝国中面对难以辨别的虚拟世界和现实世界主人公通过类似脑机接口 的设备穿梭于现实和虚拟世界而电影盗梦空间有着与黑客帝国相似的猜想主人公通过外部设备进入虚拟世界黑客帝国进入的是数字世界盗 梦空间中进入的是他人的虚拟梦境身体依然留在物理世界但精神和意识已经可以 自由地穿梭在梦境的虚拟世界中

科幻作品中的未来数字化生存猜想

2018年史蒂文·斯皮尔伯格导演的电影头号玩家对于元宇宙的描绘极具代表性2045年的游戏元宇宙中人们可以通过VR眼镜进入虚拟世界绿洲这个虚拟世界 与现实世界有着强烈的反差却又有着非常真实的体验感人们来到绿洲是因为可以 做各种事但是他们沉沦于绿洲是为了不一样的人生在头号玩家中元宇宙成为了 未来人类社会的一部分现实生活中的距离被元宇宙进一步拉近头号玩家展示了一个通过VR/AR眼镜触觉手套体感衣座椅等可穿戴设备进入 三维数字世界获得与现实世界中相似或更优体验的游戏元宇宙这个元宇宙与现实世 界平行且相互影响是物理世界的复刻和延伸

科幻作品中的未来数字化生存猜想

科幻电影银翼杀手2049讲述的是仿生人K的故事K是一个与人类看起来几乎完全一 样交流和运动自如的仿生机器人可以执行人类交给其的任务电影中还出现了全息 投影人通过光场成像实现看起来跟真人一样的视觉效果通过AI等技术可以和人们 实现语言交互电视剧西部世界则讲述了一部巨型高科技以西部世界为主题的乐园乐园中的接待 人员是看起来与人类几乎一样的仿生机器人可以像真人一样满足游客的各种需求

4.

全球科技巨头在元宇宙的布局

FACEBOOK最全面的元宇宙

Facebook在元宇宙的布局目前是最为全面的包括Creator内容创作社区VR/AR Oculus Quest数字货币diem及商业以及Workplace虚拟办公空间Creator App志在让内容创作者围绕内容搭建社区并提供一站式创作服务包括 创作编辑发布视频 通过Creator收取来自于InstagramMessenger等App的信息和评论 通过Creator分享Facebook上的信息可以将内容发送至TwitterInstagram等其他平台  帮助创作者进行统计分析并有能力发布更受欢迎的视频

VR布局From Rift to Quest 2

Quest 2相比Quest更加轻薄并且头显前面安装了4个跟踪摄像头和两个黑白Oculus触 摸运动控制器Quest 2不允许用户保留完全独立的Oculus账户而Quest 2产品经理表示 这样做的目的是为了提高Quest提供的社交性通过链接Facebook账户的方式在VR中找 到好友并可以通过Quest设备使用Facebook Messenger和好友虚拟聊天公司最近研发的Oculus社交空间Horizon进一步提高了VR的社交属性被誉为VR界 ROBLOXHorizon支持最多8名玩家在平台上一起打造属于自己的虚拟体验世界玩家通 过自己的虚拟半身卡通形象创造并装饰Worlds并在Worlds中游玩各类社交小游戏Facebook Reality Labs Experiences的产品营销主管认为元宇宙的重要组成部分之一是一 个在VR环境中鼓励更多社交互动机会的平台让虚拟现实中的社交参与度更富有深度和 广度

AR布局Spark AR

Facebook为Instagram推出了Spark AR功 Instagram Grove Street AR特效 能并将其描述为一个任何人都可以在 Instagram上创建和发布AR效果的平台发布的filter特效可以显示在新的效果库中近期Spark AR推出多层次分割和优化跟 踪目标两项新功能增AR技术的识别层 次与目标数量达到更好的现实增强效果

XR布局虚拟现实进行结合

技术积淀历经7年的发展Facebook在VR领域已经有所积累如果公司携此优势向 ARCR等领域全面推进将有望在其余领域也形成类似的技术优势 

打通生态从产品上看当前公司的主营业务集中在VR软硬件领域但在XR战略指 导下公司可以以系统和软件倒逼打通虚拟-现实生态

英伟达以Omniverse打造开放式云平台

NVIDIA Omniverse是NVIDIA开发的专为虚拟协作和实时逼真模拟打造的开放式云平台通过云赋能创作者设计师工程师和艺术家在本地或者超越物理界限的世界各地实时工 作彼此之间可以实时看到进度和工作效果提供了极大便利性Omniverse基于Pixar的 USD通用场景描述技术具有高度逼真物理模拟引擎和高性能渲染的能力Omniverse包含五个重要组件ConnectorNucleusKitSimulationRTX

USD是传递场景描述信息的文件格式主要被用来合成场景和实时解析场景中的数值并 且USD的API支持复杂属性分层延迟加载和多种其他功能基于USDNVIDIA想要创 造一个整合各个3D软件平台的3D资产构建开放式创作和共享平台Omniverse的愿景非常符合元宇宙的重要理念之一不由单一公司或平台运营而是由 多方共同参与的去中心化的方式去运营

5.

元宇宙基础设施解析

基础设施AR/VR云

支持远程办公协作沉浸式工作空间使用视觉听觉触觉等感官元素传达真实世界的存在感

数字内容的实际映射通过AR云技术为创新的商业模式和增强交互带来新机遇

基础设施云计算

IT专业化分工的必然产物传统部署模式下企业存储运算分析数据所需的服务器存储网络设备等IT基础设施均需自行购 买前期实施中期运营以及后期维护扩容等流程均较为复杂在云化部署模式下供应商为企业搭 建信息化所需要的所有网络基础设施及软硬件运作平台并负责所有前期的实施后期的维护等一系列 服务而企业只需按照实际使用量付费相较传统部署方式IT基础设施的云化部署模式更加灵活高 效易于扩展并大大节约了硬件以及IT部门的开支

基础设施云游戏提供更强能力

优点 玩家无需购买高配置硬件降低入门成本 硬件由运营商提供避免闲置浪费 集中运算或将促成大规模多人游戏等新玩法 玩家无需下载/存储/更新游戏方便快捷 游戏由统一服务商运营管理有效减少作弊外挂

缺点 现阶段云游戏暂时无法解决高延迟问题 云游戏早期阶段游戏体验相对较差 云游戏早期成本较高

基础设施数字孪生

早期应用数字模拟实物改造

最早的数字孪生技术应用于工业制造中的单个场景中1美国空军计划将飞机数字化在数字模型基础上进行清理与维护2NASA构想将火箭虚拟化进行试验并采集数据 用于制造31970年NASA曾利用阿波罗十三号的虚拟模型成功修复了当时发生的 氧气爆炸问题4NASA在漫游者号火星探测器上广泛使用数字孪生技术

数字孪生现实和虚拟的交互闭环

两大关键点 物理实体和虚拟模型之间的 双向连接 连接基于实时数据实体和数字孪生体之间形成交 互闭环 

三大要素 传感器数据集成和分析智 能中枢促动器传感器收集信号并发出数据 智能中枢接收并分析数据利用算法模拟乃至推演结果并对数据本身和分析结果进 行可视化呈现从而提供洞 见 促动器根据指令基于智能 中枢的分析结果以及人工干 预开展行动最后反馈到 物理实体中

技术架构IoT+数据+AI分析

数字孪生要求在现实体配置大量的传感器如各类IoT设备及边缘计算设备收集数据实时分析并在 后端布置大量AI软件设备用以运算和反馈在时间和空间的范畴上物联网人工智能机器学习软件分析等技术在实时仿真模型中有机结合仿真模型随着物理模型的变化而更新变动

基础设施机器人

仿生仿生机器人学是机器人学的一个分支学科主要研究以模拟动物的构造传感系统计 算结构等来构造一个机器人动物如何行动以及它们为何具有独特的行为是科学家们开 展仿生学研究的另一个巨大动力

机器人的分类

仿生机器人的应用前景

医疗服务更强的身体能力更安全的保护社交障碍陪伴心理治疗等都是未来仿生 机器人的主要目标护理机器人不仅能预防和应对潜在健康问题还能为患者提供身体检查等医疗服务 增强装置视觉增强听力增强等技术进一步为视障人士打开了一扇通往世界的窗 智能化义肢将大脑和义肢相连将佩戴者的意图传递给义肢使其更具智能 外骨骼不仅能辅助出行还能提高工业场景的安全性辅助患者进行康复训练 陪伴机器人教育心理疾病治疗孤独感消除等

公共服务可胜任接待演讲导购零售以及娱乐等多场景服务

特种领域应用结合感知技术与仿生等新型材料智能性和适应性不断增强此后特种机 器人应用领域将会不断拓展例如灾害搜救通信海洋探索土木工程侦察等鸟类鱼类机器人执行搜索侦察类任务 昆虫类微型机器人执行监视任务 蛇类机器人进入人类无法进入的区域执行任务

报告节选



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天下秀
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易尚退
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中青宝
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    绝不追高的散户
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    2021-11-16 13:02
    大框架 挖挖挖
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  • 只看TA
    2021-11-07 15:10
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  • 熊途牛路
    躺平的老韭菜
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    2021-11-07 12:27
    谢谢分享
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  • 只看TA
    2021-11-07 12:18
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  • 只看TA
    2021-11-07 10:07
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  • 只看TA
    2021-11-07 09:46
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  • 只看TA
    2021-11-07 09:03
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