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和白酒一样,毛利高,成瘾性的游戏产业,在AI赋能下,是否会迎来白酒时刻?
牛🐮🐮🐮
2023-04-08 15:41:52

和白酒一样,游戏具有毛利高,成瘾性的特点,但为什么一直没有高估值呢?原因如下:
1.政策限制
2.研发成本高
3.开发周期长,生命周期短,推陈出新慢
针对政策限制,大公司选择游戏出海寻求第二增长曲线,最先取得成功的是智明星通,靠一款《列王的纷争》打开了中国游戏出海的引擎,之后中国游戏出海便开始火箭般加速再加速,根据最新数据米哈游的《原神》是目前出海最成功的单品游戏之一!政策限制靠出海解决,但面对高昂的研发成本和无法提高的效率确无计可施,效率低自然无法快速的响应消费者的喜好而推出新品。游戏产业一款游戏生命周期不过3-5年,但一款新游戏从立项到出品确高达3年以上,甚至5年!因为消费者的喜新厌旧的特性,生命周期不变,所以,游戏产业的瓶颈是如何降低研发成本,缩短新品开发周期,提高推陈出新的效率。瓶颈解决了,那么游戏产业或将迎来白酒时刻!现在曙光已经出现,那便是AI赋能,游戏产业将迎来降本增效,缩短出品时间!

作为涵盖文本、图像、声音、视频、3D内容及交互性的最复杂娱乐形式,游戏本身具有较高的创作准入门槛及制作成本。
日前,来自世界各地的顶尖游戏开发者、游戏设计师和游戏发行商齐聚于在美国旧金山举办的游戏开发者大会(GDC),聚焦在游戏中开发应用AI机器人、移动平台上的高性能渲染、游戏NPC上的AI实践……那么,游戏产业与AI的拐点时刻是否已经到来?AI对于游戏产业的赋能主要聚焦在哪些领域?又将释放出哪些机遇?

腾讯游戏在GDC上展示了AI、渲染、引擎、触觉反馈、音频等自研技术在头部游戏中的前沿应用和创新突破 ,打破游戏产业的“不可能三角”
业界普遍认为,游戏行业是AI的天然适用场景,也是最重要的商业化方向之一,随着未来相关技术不断成熟,其对游戏行业将带来变革式影响。

一方面,中小公司能够依靠AI节约诸如游戏制作中的美术设计等人力开支;另一方面,对于头部游戏厂商而言,砸钱搞技术突破也成为了目前最忙碌的事。

今年以来,AI对于游戏行业的变革骤然进行。除腾讯、网易两大头部游戏厂商向外部公开了研发计划,上市游戏公司中的巨人网络、中手游等亦表示正在准备研发或接入相关技术。其他大大小小的游戏厂商也开始着手开发AI作画、NLP等大模型,加快内测SaaS应用。

此前,完美世界回复投资者称,“目前公司已将AI相关技术应用于游戏中的智能NPC、场景建模、AI剧情、AI绘图等方面。”

长久以来,在传统游戏开发领域,成本、质量和效率三者组成了一个只能三选其二的“不可能三角”。如今,借由AIGC强大的功能,游戏开发者可以打破传统游戏研发的束缚,降低开发门槛和成本,显著提升游戏开发效率。AIGC可通过机器学习、深度学习和自然语言处理等技术为游戏开发、剧情策划、人物交互、上线运营等提供精准强大的赋能。

像是在游戏美术方面,利用AI生成基础美术素材等,能够高效地完成模型贴图、素材拼接等工作;在游戏程序方面,基于游戏引擎优化代码编写流程中的重复性工作,只需AI提供修改思路即可对代码进行简单的批量修改。“AIGC的引入可以在游戏开发成本、质量、效率之间实现一种难得的平衡。”

此前有开发者透露,“现在为一张图片生成概念图的时间,从开始到结束,已经从3周下降到1小时。”

分析人士指出,AIGC在美术图标、角色对话、剧情策划、游戏互动等方面进行技术辅助,从而实现降本增效,将进一步降低制作门槛,推动游戏创新活跃等。“理想情况是提升现有流程效率10%-20%。

“千人千面”的游戏体验近在咫尺
记者观察到,除了降低制作门槛与研发成本,AIGC不仅仅只是简单地赋能传统游戏产业,提高工业化生产效率。更为重要的是,随着ChatGPT等成熟AI的接入,AI将促成真正的开放世界游戏的打造,无论是NPC智能交互还是场景搭建,都将颠覆现有的游戏模式,助力游戏形态升级和产业变革。

AI是非线性游戏设计的关键技术,能够实现玩家自主改变游戏流程,特别是在开放世界游戏产品的过程中,AI可以根据指令智能生成人物、场景及其组件。

可以说AI天然适合游戏创作,游戏将是AI赋能最受益的产业!


前30名游戏公司名单!
部分有对应的A股上市公司,比如壳木游戏对应神州泰岳,沐瞳科技、Topwar Studio、智明星通对应中文传媒。

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