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从“合成谬误”聊起,游戏还有机会吗?
快乐的小鹿
不要怂的散户
2024-01-19 10:42:34

1月18日,在国新闻办举行的发布会上,国家发展改革委副秘书长、国民经济综合司司长袁达表示,下一步,国家发展改革委将全面稳慎评估政策效应,多出有利于稳预期、稳增长、稳就业的政策,审慎出台收缩性、抑制性举措。切实防范“合成谬误”。

其实看到这一句话,我下意识的打开了百度,在搜索框输入了:

什么是合成谬误。

度娘给这个词的解释也很明白:微观上而言是对的东西,在宏观上并不总是对的;反之,在宏观上是对的东西,在微观上可能是十分错误的。这就是合成谬误。

这很难不让人联想到12月的某一个中午,一纸游戏征求意见稿,造成资本市场的剧烈波动。 1月22日,是游戏征求意见稿结束的时间,结合发改委的发声,会不会有超预期的点呢?


其实游戏这段时间也是催化不断

1、腾讯回购:腾讯控股在港交所公告,公司于2024年1月16日,通过集中竞价交易回购283万股,回购金额8.01亿港元,最低成交价为280港元,最高成交价为288.4港元;近30日累计回购4243万股,累计回购金额124.34亿港元。

2、1月21日起,《王者荣耀》抖音直播将全面开放

3、2023年12月22日,国家新闻出版署起草的《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2024年1月22日。


矫枉往往过正,这次估计诚意满满,友好到意外。加上出海热,可以重点关注有出海的游戏公司。


不管如何,在投资中,市场永远是正确的。当前市场所表现的状态肯定是市场参与者的合力,我们既然要在这个市场生存,就应该学会适应这个市场。

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真知无价,用钱说话
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