(2月份抖音下载量榜单中,冰川的《圣魂纷争》排名第一位)冰川网络Q1交出了净利润2.4亿的亮眼业绩,未来实现大幅增长有以 下几种可能:如果二季度净利润〔亿,则全年净利润或3.4-5亿,游戏行业给15倍 pe,目标市值70亿(上涨空间三倍);如果二季度净利润2亿,则全年净利润或为10亿,游戏行业给15倍 pe,目标市值150亿(上涨空间六倍)。1、公司新游《圣魂纷争》表现优秀,带动一^度业绩大幅增长。2021 年底,《圣魂纷争》于国内上线,在买量渠道上逐步建立优势,并于 Q1持续维持在畅销榜前20。超休闲+放置类卡牌的玩法极度适应买量 市场,高能的素材+付费深度高的游戏产品成为一^度爆款。巨量算数 游戏月度报告显示,2月份抖音下载量榜单中,冰川网络研发的《圣魂纷争》排名第一位,第二名是乐元素的《开心消消乐》。2、新游储备丰富,《天境传说》有望接棒。公司目前储备产品有《天境 传说》、(Survival Squad: Commando Secret Mission》、《代 号:双月》等。其中《天境传说》已经获得版号,且已经在国内测试了多论测试,系国 风放置类卡牌RPG, 2022年年内有望上线。《Survival Squad: Commando Secret Mission》主要面向海外,系大逃杀类产品。《代 号:双月》已于2月底上线TapTap,目前评分9.1 口碑优秀,结合已 有PV其画面表现力优秀。专访冰丿11网络董事长刘和国(游戏葡萄)游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》显示,2021年,中国自 主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。而作为对比,2021年中国国内游戏市场实际销售收入同比增 长仅6.4%。Q:冰川网络在手游领域的布局主要集中在国战类MMO?A:我们在国战品类里沉淀了十多年,不可能绕开它。同时我们也 在进行多线布局。冰川网络正逐步成为一家具有自研和发行能力,研运 T*的综合发行商。我们内部投入了三个团队在找产品代理。迄今为 止,我们已经独代了两款产品,正在做最后的调优和发行准备。另外, 我们也希望能和更多优秀的CP进行合作。我们比较喜欢既有落地能力 又有梦想的CP,如果CP对用户有深刻而独至啲理解,对产品发行会非 常有帮助。发行是让产品和用户长期互动的过程,产品设计的表达最终 都是来源于对用户的理解。
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