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恺英网络——参股明星DPVR厂商,成为国内VR设备先行者
掘金基本法
2022-08-11 18:44:42

核心逻辑:

2022年以来,作为“元宇宙”入口的VR设备市场发展提速。在Meta、字节跳动、大朋VR、爱奇艺等主要硬件厂商出货量加大的同时,小米、创维等也加入了这一赛道。根据相关数据显示,2022年Q1全球AR/VR市场出货量达350万台,同比增长230%。业内人士表示,目前VR产业仍处于快速迭代阶段,VR硬件产品的性能提升是C端市场加速放量的重要因素。Pico新一代产品将在9月末/10月初全球同步发布,苹果也计划在今年的WWDC上对MR头显进行介绍,多重消息催化VR设备焕发新生机。目前,新能源赛道题材已经炒作了近4个月时间,消费电子板块还处于一个低位调整阶段,VR设备相关个股有望迎来高低切资金的关注。11日早盘,A股消费电子掀起涨停潮。

2021VR全球总出货量首次突破1000万大关。其中Meta Quest份额达到80%,国产DPVRPico各占4%。DPVRPico国内最大的竞争对手,双方将充分受益于VR硬件市场的放量。DPVR是国内VR领先的硬件厂商乐相科技的产品,恺英网络全资子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司;预计2023年恺英网络仅VR设备的收入将达到3.2亿元;对标创维数字(54倍),恺英网络估值水平(22倍)显著较低。当前恺英网络6.88元的股价完全没有反应公司未来扩张预期因此短期来看公司至少存在翻倍空间

 


一、Pico新品发布刺激本土VR软硬件发展,利好低估值VR板块

1、Pico新品发布在即,本土VR软硬件生态有望加速成

当前,VR硬件技术性能不断升级迭代,Pico Neo 3的下一代产品Pico 4/Pico 4 Pro预计将于9月末/10月初在全球同步发布DPVR 8月即将发布的E4新品,这将会加大刺激本土VR软硬件销量,生态也有望加速成熟

VR作为新一轮科技革命代表性技术之一,新业务、新场景、新模式不断涌现,持续为行业领域赋能在重要行业领域应用的广度、深度持续提升,正在形成技术、产品、服务、应用协同推进的发展格局,逐渐呈现百花齐放的产业发展态势。在国家的“十四五”规划中,虚拟现实和增强现实已被列入数字经济重点发展方向之一,正在孕育广阔的市场空间。

 2VR平台内容数量暴增,打开VR游戏市场空间

基于VR平台内容数量视角,整体呈现向上态势。Steam是具备最多内容应用的平台,年均保持600+的应用增幅,显示了其平台强大的内容孵化能力。据统计截至2022年上半年,Steam VR游戏数量已达6,683,其中VR独占游戏数量为5,532,占比高达82.8%。在《Half-Life: Alyx》、《No Man's Sky》、《The Walking Dead: Saints & Sin》等大作经久不衰的同时国产VR游戏也在加速追赶,国产VR游戏市场空间将逐步扩大。

 


二、VR玩家数及出货量成倍增长,国内头部厂商受益明显

1、VR玩家数量持续长,打开VR软硬件打开千亿市场

2022VR 用户数有望再上新台阶,据 Valve 数据,2022 年 3 月 SteamVR 活跃玩家占 Steam 总玩家数量 2.13%,较 2 月 2.12%上升 0.01pt;据 Steam 平台公布 2021 年平均月活玩家 1.32 亿大致测算,SteamVR 月活用户 279.84 万VR玩家数量持续增长,将进一步催化VR软硬件打开市场空间。预计随 2022-2023年多品牌新机陆续推出,将催化 VR 终端景气再上新台阶。

 2、VR出货量破千万级,行业迎来飞速发展

根据 Wellsenn XR 数据,2021 年全球 AR/VR 头显市场同比增长 65.67%,出货量达到 1110 万台,创下历年最高销量,同时突破年出货量一千万台的行业重要拐点,是继2016年后再度爆发一年。据陀螺研究院数据显示,2016-2021 年,全球 VR 出货量由 180 万上涨到了 1110 万,CAGR 达 43.88%。陀螺研究院指出 VR 出货量有望在 2025 年达到 1.1 亿部国产品牌中,大朋DPVR)Pico表现较强,全球出货占比基本稳定在 5%以上,具一定的行业影响力


细分品牌来看,国外VR硬件设备占据主导地位,其中Meta 主导地位愈加凸显,占比由34%上升至80%;近期,Meta 宣布头戴式 VR 显示器 Meta Quest 2将于 8 月开始涨价 100 美元;此消息利好国内VR设备头部厂商,国内VR头戴设备行业将迎来飞速发展,借此机会有望争夺更多市场份额从国内品牌看,Pico、大朋等公司已在海内外建立一定的知名度,推出 VR 设备被广泛应用于游戏、健身、社交、教育等领域

2022-2023年将会成为VR行业的一个关键阶段,因为Meta、PicoDPVR和索尼都将推出下一代头显,苹果也有望发布一款混合现实头显,行业将迎来飞速发展,国内头部厂商如Pico和DPVR将受益明显。

 

三、立足VR定制软硬一体化,恺英网络加速全球B端市场布局

1、主营网络游戏业务业绩逐年高速增

主营业务是网络游戏的开发及运营与移动应用产品分发。2021年年报显示,移动游戏作为主营收达到22.47亿,占比94.63%,同比增长65%,移动游戏业绩增幅明显。

2022年中报预告中,净利润同期增长将达到69.63%-134.6%,自主运营的《原始传奇》、《天使之战》、《热血合击》、《王者传奇》等多款游戏表现良好,收入和利润显著提升。

游戏版号发放有望恢复常态化,监管政策边际改善,短期对于游戏公司项目上线进度及业绩有所推动,中期有助于恢复行业信心及增长逻辑,而长线来看,游戏作为元宇宙高相关性产业,VR、AR 技术迭代发展对于产业空间再塑造具备想象空间,恺英网络都将充分受益。

2、恺英网络投资企业大朋VR连续三届蝉联中国VR50

恺英网络全资子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司,乐相科技是国内领先的VR硬件厂商,2019-2021年连续三年入选“中国VR50强企业”,其产品大朋VR出货量全球前列至今为止乐相科技已经发布了多款VR设备,包括PC VR设备E3系列、VR一体机设备P系列、智慧党建学习机等,根据调研机构 Counterpoint 发布的数据,大朋在 2021 年基本保持全球 VR 设备品牌的份额前四的位置,今年第一季度排名跃至前三,营收数据大幅提升

3、深耕VR定制软硬一体化,大鹏VR核心竞争力不断提高

硬件配置上,P1 Ultra 4K搭载了高通 10nm 工艺处理器骁龙 845 , CPU 架构为 Kryo385 八核 ,GPU架构为 Adreno630,相比骁龙835,计算能力提升了300%,功耗降低了30%P1 Ultra 4K 配备了 3840 x 2160 4K 防眩晕快闪屏,采用 RGB 全像素排列技术,在显示效果真正达到 4K 级别,大大增强了画质清晰度大朋 P1 Ultra 4K 采用了模块化设计,它可根据行业需求进行个性化定制。其中,置于一体机正面的摄像头传感模组,视场角达 78 度,可通过手势识别的应用,使得用户在不依赖第三方配件的情况下进行人机交互P1 Ultra 4K 产品头部还支持脑机接口模块,内部还能设置心率接口模块,这意味着它 可以完成基于人体数据的各项检测。同时搭载眼球追踪模组,该传感器支持 90Hz 双眼追踪,可带来注视点渲染、眼控交互等功能。根据不同行业的需求,大朋VR 还可以提供诸如虹膜功能、表情识别、直供电模块、电池模块等定制模块

软件方面,模块化的软硬件设计是大鹏VR的核心优势,为进一步放大其市场竞争力。大鹏VR支持定制UI,基于每个企业不同的行业调性,提供定制化的用户交互界面(UI),深度定制VR产品特有功能。同时,大朋今年5 月推出的一项全新的技术解决方案——星链系统(Starlink该方案通过无线局域网将演示者的 PCVR 内容高清同屏到多台一体机中;其解决方案部署简易,无繁琐布线,解决了传统一拖多方案长期使用过程中,分屏器、线材容易出现故障且可靠性不高,运维成本高的劣势,且具有以下主要优势:

1)高清:传输至一体机的内容清晰度约等于16K分辨率的全景视频

2)无眩晕:实时绘制VR内容的画面与坐标,确保观看人员视角与演示人员一致,解决虚拟与现实中感知不一致引发的眩晕问题

3)同屏设备多:星链解决方案通过技术可支持50台设备同屏,而且十分稳定。一般来说,10M码率下可支持30台设备同时同屏,5M码率下可支持50台设备同时同屏

4、大朋VR搭载眼球追踪模组,扩宽VR设备更多应用场景

大朋VR搭载了最新的眼球追踪模组,该传感器支持 90Hz 双眼追踪,可带来注视点渲染、眼控交互等功能有助于缓解VR/AR设备佩戴眩晕感,解决行业的痛点。在培训、远程协作、线下娱乐等场景中,可通过眼部交互方式,解放双手,实现全新的 VR 体验。相比于以上偏 B 端的模组化硬件设计,可选择搭载虹膜识别模块也是这款 VR 产品的亮点之一,基于客户需求可在P1 Ultra 4K上增加虹膜功能。虹膜识别不仅可实现最安全的用户 ID 生物认证,完成 VR 一体机解锁,还能在 VR 购物场景中,实现支付的功能。这不论对B端还是C端都是极其重要的打通支付、用户安全认证的核心技术模块。

5、国内VR游戏厂商玩家较少,恺英网络具备先发优势

随着VR一体机出货量的增加,VR游戏市场的快速增长,国外已经涌现出一批具有潜力的VR游戏厂商,例如《Beat Saber》的开发商Beat Games,以及被Facebook收购的《Onward》开发商Downpour Interactive,《星际迷航》、《碟中谍》、《终结者》等电影系列的制片公司成立的VR游戏部门Skydance Interactive,2020年母公司Skydance Media获腾讯控股、韩国CJ2.75亿美金战略性投资,卢卡斯影业的独立VR部门 ILMxLAB,主要开发自家大IP星战系列的VR游戏。

国内的游戏厂商更擅长于移动游戏领域,纯粹以VR游戏为主业对国内游戏研发团队来说风险较大;因此国内VR 游戏研发商主要以大厂为主,数量稀少。

Steam等主流游戏平台上,发现国产VR游戏大概有三十余款。大朋VR是国内VR领先的硬件厂商乐相科技的产品,恺英网络全资子公司上海恺英前期投资了乐相科技有限公司。在国产VR游戏中最有代表性的作品是今年6月上线的《流浪太空》,由国内头部硬件产品公司大朋VR与国内顶尖VR应用开发团队梦语者合作,历时两年精心打造沉浸感满级的科幻FPS游戏,获得国内外玩家和诸多媒体关注,被誉为近几年国产优质作品,是近期最有爆发潜力的国产VR游戏。

梦语者VR“流浪太空”首次亮相于中国元宇宙发展高峰论坛并展示了元宇宙娱乐产业落地项目,国产VR游戏国产需求空间也将因它逐步打开在虚拟现实游戏的赛道上,恺英网络具备先发优势。


业绩预测:

大朋VR 8月即将发布的E4新品,是新一代基于机器视觉技术的6DoF「游戏级」VR产品,它将带有6DoF定位技术、inside-out定位方式、大视场角、视觉高清,将有望成为VR穿戴市场的最新爆品。

核心假设:

1) 假设大朋VR新品发售后,全球市场占有率提升至6%

2) 假设新品单价4699

根据IDC,预测2023年全球VR设备出货量为2000万台,预计大朋VR 2023年出货量提升到120万台,按照产品均价3000元计算,考虑到恺英网络拥有大朋VR 9%的股权;综上,预计2023年恺英网络仅VR设备的收入将达到3.2亿元;对标创维数字(54倍),恺英网络估值水平(22倍)显著较低。当前恺英网络6.88元的股价完全没有反应公司未来扩张预期因此短期来看公司至少存在翻倍空间

声明:文章观点来自网友,仅为作者个人研究意见,不代表韭研公社观点及立场,站内所有文章均不构成投资建议,请投资者注意风险,独立审慎决策。
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  • 只看TA
    2022-08-11 20:30
    对标创维数字(54倍),恺英网络估值水平(22倍)显著较低。当前恺英网络仅6.88元的股价完全没有反应公司未来扩张预期,因此短期来看公司至少存在翻倍空间。
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    于2022-08-11 22:03:50更新
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    2022-08-11 19:16
    不错
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  • 只看TA
    2022-08-12 09:12
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  • 只看TA
    2022-08-12 09:06
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  • 只看TA
    2022-08-12 07:52
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  • 只看TA
    2022-08-12 07:46
    谢谢整理分享
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  • 曹曹
    关灯吃面的随手单受害者
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    2022-08-12 05:49
    谢谢分享
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  • 只看TA
    2022-08-12 00:51
    大家有厉害的作者推荐吗?
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  • 只看TA
    2022-08-11 23:52
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  • 只看TA
    2022-08-11 22:49
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