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网易-S
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阿尔法工场
买买买的机构
2024-03-05 12:54:00
网易:千亿俱乐部不好混
导语:杀出重围,再与腾讯短兵相接。 01 千亿营收背后 2月29日,网易(NTES.O/9999.HK)年报发布后,“千亿营收”刷屏。 财报显示,2023年网易营收1034.68亿元,同比增长6.7%,调整后净利润326 亿元,同比增长43%;其中,第四季度营收271亿元,同比增长7%,调整后净利润74亿元,同比增长53%。 早在2022年,网易营收就已接近千亿。去年有爆款新品“逆水寒”、国民现象级游戏“蛋仔派对”的双重加持下,突破并不令人意外。 还须看到的是,过去几年,丁磊先后将云音乐(989
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小鲨鱼
超短低吸
2024-01-26 10:45:38
《幻兽帕鲁》五天已卖700万!创收15亿,【雷神科技】助力幻兽帕鲁联机畅玩
2024年,游戏市场第一匹黑马悄然诞生。 首日销量200万、5天时间突破700万,创收15亿元。同时在线玩家人数达到186万人,力压《CS2》《赛博朋克》等一众大作……截至目前,《幻兽帕鲁》正在不断刷新游戏市场新纪录。 真正的爆款,也正是因为在线人数太多和游戏爆火,导致服务器被挤爆 据开发者 Pocketpair 透露,游戏的服务器容量无法满足日益增长的玩家需求。甚至在最近一次更新后,在线人数突破459,362人,超过了导致服务器崩溃的数量。 对此,开发团队表示:“我们对《幻兽帕鲁》的反响感
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雷神科技
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迅游科技
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牛🐮🐮🐮
2024-01-23 15:48:42
国家新闻出版署删除《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》带来的思考
IT之家 1 月 23 日消息,国家新闻出版署网站显示,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》已经无法搜索显示原文,从此前的链接进入显示“很抱歉,您访问的页面不存在或已删除!”,IT之家暂未得知具体原因。 一句话表达笔者看法:知错能改,善莫大焉!不要用一张A4纸就破坏了一个行业的发展、违背客观的发展规律。同时,笔者建议,不能一删了之,既然认识到了错误,就应该放下身段发布检讨,这样不光能够重新提振民营企业信心,也能够防止其他行业效尤。同时,也要说明后续是否还会制定新的《管理办法》,围绕哪些方面制定
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无名
2024-01-21 08:09:20
2024年第一个爆款游戏诞生,热度爆炸!!!!
《幻兽帕鲁》2024年发售24小时销量超200万份,按定价中国区97元/美元区30美元计算,销售额妥妥破2亿人民币,周六发售第二天在线人数超85万人,实时在线人数65万人,稳居steam前2。 steam好评如潮! 游戏类型开放世界,沙盒,类宝可梦,类似塞尔达/原神,缝合怪,缝合了非常多游戏的特点。 游戏目前非常火爆,各大游戏平台各大主播几乎24小时不停直播。 游戏开放商为日本某工作室,游戏为pc端游,国内如 腾讯 网易有实力快速模仿/抄袭该游戏抢占国内下沉市场和游戏市场。 游戏内为卡通风格模型
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牛🐮🐮🐮
2024-01-19 11:19:31
国家发改委:审慎出台收缩性、抑制性举措。关注《网游意见稿》后续是否松动!
中新社北京1月18日电(记者 刘文文)中国国家发改委副秘书长、国民经济综合司司长袁达18日在北京表示,要全面稳慎评估政策效应,审慎出台收缩性、抑制性举措。 袁达在当日举行的发布会上介绍,2022年,国家发改委牵头建立了政策文件评估机制,开展新出台政策与宏观政策取向一致性评估工作。评估工作开展以来,在各有关部门的支持配合下,各项政策的协同性明显提升,与宏观政策取向的一致性不断增强。 他并指出,当前社会预期偏弱,强化政策统筹的重要性进一步凸显。下一步,国家发改委将深入贯彻落实中央经济工作会议精神,高
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野区指挥官
不要怂的韭菜种子
2024-01-09 11:33:40
英伟达将与米哈游、腾讯、网易等游戏公司合作AI数字人业务
金融界2024-01-09 11:14 据科创板日报,从英伟达方面了解到,在美国CES 2024展会上,英伟达发布了系列新品,其中的NVIDIA ACE 微服务首次亮相,这是一个使用生成式AI制作虚拟数字人的技术平台,目前与ACE的合作者包括米哈游、网易游戏、掌趣科技、腾讯游戏、育碧等企业。 金融界2024-01-09 11:14 据科创板日报,从英伟达方面了解到,在美国CES 2024展会上,英伟达发布了系列新品,其中的NVIDIA ACE 微服务首次亮相,这是一个使用生成式AI制作虚拟数字人
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英伟达公司
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掌趣科技
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增的逻辑
长线持有的机构
2023-12-24 21:54:48
《征求意见稿》真的能把游戏行业干翻?
本月22号冬至的下午,新闻署发布一则《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,犹如一盆凉水浇灭了市场希望的火苗 此后,腾讯蒸发了1个“京东”,网易跌了没了4个“哔哩哔哩”,A股游戏板块血流成河,还带崩了脆弱的大盘 事实上,通过这两天阅读梳理,听取并分析各方观点后,我认为这并不是监管的再次趋严 首先,这不是最终办法,无法律效力,最终落地成稿会有变动 可以参考23年4月11日发布的《生成式人工智能服务管理办法(征求意见稿)》,对比之后7月13日国家网信办联合七部门发布的《生成式人工智能服务管理暂行办法
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腾讯控股
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三七互娱
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完美世界
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夜长梦山
2023-12-24 13:12:34
《网络游戏管理办法(征求意见稿)》
我们如何看待《网络游戏管理办法(征求意见稿)》 短期情绪影响为主,实质行业影响有限;对产业中长期发展不悲观 主要梳理: (1)【并非监管二次趋严,而是延续】文化部2010年推出的《网络游戏管理暂行办法》已于2019废止,中宣部成为监管部门后有较长时间段未出台新管理办法;此外本次意见稿中大部分指导意见曾在2021年起逐步与部分游戏公司进行过指导与沟通,只是此次落地细化成文。 (2)【版号规章要求明确化】重点关注:第十二条 网络游戏审批制度、第十四条 禁止买卖、套用版号、第二十一条技术测试规范,更多
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兔子兔子兔
2023-12-23 17:18:07
网游监管令下,哪些股可能被错杀
周五中午《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿)的面世可谓一层石激起千层浪,网上解读评论很多,而且好几个大V的帖子都被和谐了,本来想说很多东西的,但前车之鉴,就简短写几句。 哪些方面较为积极 1.没有像K12或BITCOIN那样全面禁止,《办法》只是对当前一些现状做出了限制,但没有禁止游戏行业。 2.出发点是好的,很多条款迎合了一些家长或是曾经被“坑”过的人的心理,有利于缓解某部分社会矛盾。 哪些方面有待商榷 1.时间点。一些可能对市场产生重大影响的文件,最好盘后发布,给市场更多的消化时间。 2.
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汤姆猫
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紫天科技
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神州泰岳
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韭研工具人
航行五百年的公社达人
2023-12-23 14:41:21
“高ARPU游戏”受到的影响要明显大于“高DAU游戏”
本次《办法》对游戏行业的影响是全方位的。 “不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励”是对几乎所有内购付费制游戏的商业化构成了严峻挑战。 如果一定要区分受影响的程度,或许可以说: 依赖于高ARPU的游戏受到的影响要明显大于高DAU游戏。 ARPU是每用户平均收入,高ARPU游戏可以理解为游戏发展靠氪金大哥,比如传奇类游戏。(一万个用户,一个人花6万) DAU是日活跃用户数量,高DAU游戏可以理解为休闲、电竞、社交游戏,比如王者,不充钱也能玩。(一万个用户,一个人花6元) 这个点也可以理解
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起风否
2023-12-22 17:34:26
高盛中国联席主管、高盛(中国)证券董事长范翔:对中国经济前景
发文的套路都懂了,资金的脚步却慢了
高盛中国联席主管、高盛(中国)证券董事长范翔:对中国经济前景充满信心 助力国际投资者理解中国市场
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吉比特
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暗黑的夜
2023-12-22 16:39:14
雷神科技,被错杀的价值重估
雷神扛过了昨天的北交所下杀,却没扛过今天的游戏传媒下杀。别问我为什么游戏传媒杀会影响到他,因为我也不知道
雷神科技,相关概念题材大家可以看看同花顺的概念题材。我想着重解释的是其中的电竞概念: 光看电子竞技的板块,确实雷神跌5个点能理解。可是我不理解的是,这次游戏利空,是针对于乱收费乱充值的打压,甚至极端点,对于正规游戏是有利好的。电子竞技,就拿大家耳熟能详的英雄联盟来说,里面有首冲吗?里面有连续消费吗?充值的是非正规渠道吗? 都没有!!! 所以大家觉得雷神是不是错杀?如果说卖电脑的也要因为
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雷神科技
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联想集团
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股海旗鱼
老韭菜
2023-12-22 15:53:07
利空游戏是不是利好刷抖音?
利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音刷短剧? 利空游戏是不是利好刷抖音
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捷荣技术
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银宝山新
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逻辑思维
超短低吸的龙头选手
2023-12-22 15:02:35
派对游戏巅峰对决:《元梦之星》VS《蛋仔派对》
腾讯 vs 网易 网易 腾讯 刚刚干元梦之星概念,被这样砸,很好的政策,感谢政策! 2023 年游戏市场规模达 3030 亿元,同比增长 13.95% 根据《2023 年中国游戏产业报告》,2023 年国内游戏市场实际销售 收入 3030 亿元,同比增长 13.95%。 得益于:1)用户消费意愿和能力有所回升;2)新品集中上线并出现爆款,叠加长线运营产品表现良好;3)游戏发行普遍采用多端并发,促进收入增长,国内游戏收入首次突破 3000 亿元。 从细分市场来看,1)移动游戏市场实际销 售收入创历
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渔夫投资
航行五百年的龙头选手
2023-12-22 14:10:04
逐条解读最新《网络游戏管理办法》
中午出台的《网络游戏管理办法》,让游戏群和投资群炸开了锅,港股游戏股更是直接崩盘,先说下我的从业经验,前网易战略。我这里说说我个人的看法和对游戏行业影响的解读。希望可以抛抛砖引入玉,与大家一起讨论,午休赶得稿子,来不及排版,见谅。 第十二条:版号有效期一年,不能屯版号 第十七条:不准强制对战,这个对SLG游戏国战影响会很大 第十八条:不准每日登录,次日留存和七日留存会变得很难看。更重要是,月卡可能也是被算在每次登录里面,这就影响非常大了,不光影响留存,还要影响流水。首次充值虽然金额非常小,一般只
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